2014年2月28日金曜日

ひとまず続行!

ここであらきらめるのも悔しいんで、とりあえずいけるトコまで頑張ってみようと思います。
現在DAY1をやっとの思いでクリア!
とにかく受けるダメージがハンパじゃなくデカイ!
特にアサシンの掴み攻撃は1回でも食らうと状況が一変する・・・
風路から飛燕で無力化出来るみたいだけど、事故が結構あるし(踏み損ねてそこから一気に反撃食らう・・・)飛燕がなんか変なトコに飛んでってそこから反撃食らって死亡フラグがたってしまうなど中々厄介です。
ランチャー兵も混戦時だと攻撃のターゲット関係ない敵に移ってしまい暴発しやすい・・・

今のトコ爪が大活躍していて、走りYYXYが今の私だと結構相性がイイみたい・・・
��の飛燕飯綱落としみたいな感覚で使えたりします。
但し誘導性能がほとんど無いし、ガードもされるんで過信は出来ない・・・
でもある程度距離を離してから仕掛けると結構決まってくれる。
もし外しても最後のYまで出しきってから着地神薙(スライディング又はA)でその場を離脱・・・またスライディングで距離を取り走りYYXY(神薙にもスライディングと同等の当たり判定がある)
この神薙を使った攻撃はトライアルでも結構活用していたせいもあり使い勝手は悪くない・・・
今回は走りYYXYのかなり使える攻撃手段を得たんで、徹底的に活用したいと思います。

・・・そうそう、この攻撃方法のおかげでトライアル超忍1が思いのほか楽に突破できました。
飯綱が有効な敵には効果覿面かもしれません・・・

でも超忍の難しさはこれを駆使しても難しいことはあまり変わりはないんで楽観は出来ませんがね。

��AY1クリアだって2時間近く掛かりましたからね・・・
また2の時の悪夢再来でしょうかね・・・?

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