とりあえずはじめてみました。
飽きっぽい性格の私がどこまで続くのでしょうか?
気になったことを(主にゲーム関係を)やっていければと思います。
2014年2月28日金曜日
ACE2 アナザーセンチュリーエピソード2
せっかくだから改造コードを使用してやってみたくなり
改造サイト検索してみる。
すぐに見つかりいろいろ試してみるが、「あれ?」全然効かない・・・
ちなみに私のPS2は「DMS4 EZI PRO」を搭載させ
最近「ToxicOS0.41」にバージョンアップさせた。
��oxicOS0.4からチートを効かせる機能が搭載され
��IOSも1.4を使っているのでコピーディスクの起動率もほぼ100%!!
チートは前から興味があったのでこの度試してみようといたった訳・・・
話は戻るが、おかしいなぁ何がいけないんだろう???
とToxicOSのマニュアル(英語)を見てみる・・・
そしたら、そのままでは使えず「maxconvert_v0_71」でコンバートしないと使えない
ご様子・・・
早速
入力側を「AR2v1/GS2v1」(PAR式)・出力側を「Raw」にしてコンバート開始!!
無事にコードがはじき出された!
よし!早速コード入力そして起動!!
画面真っ黒起動せず・・・
ちょっと待て!!チートどころかゲーム自体起動しないぞ~~~!!
う~む何がいけないのか・・・
まぁハッキリ言って初心者だからなぁ~オレ・・・
ここまできて諦めたくない!!
そこでさらに調べること数時間・・・
どうやらマスターコードが原因らしい・・・
ちなみに使っていたマスターコードは、
EC878530 1456E79Bを変換して
F0100208 0000000Eにして使用
他にも掲載してるサイトがあったがどれもこれだった・・・
もう少し調べていると、他のマスターコードが見つかった。
どうやら先のマスターコードは「形式3」で
他にも「形式4」のマスターコードが存在するらしい・・・
早速検索開始・・・意外に見つからないなぁ・・・と
思ったつかの間!2chにて発見!!
「EC878530 14455824」
このコードが見つかった!!
早速変換開始!!
EC878530 14455824
↓
F0100208 00119787
変換後入力して起動!!
今度はバッチリOK!!
他の改造コードは最初の検索で見つかったコードでほぼOK
でもバーニア無限のコードは効かなかったなぁ・・・まぁいいか!
というわけで他にも形式4のコードでないと動かないものが有るようです。
でもコントローラーで入力って結構めんどくさいね・・・
改造サイト検索してみる。
すぐに見つかりいろいろ試してみるが、「あれ?」全然効かない・・・
ちなみに私のPS2は「DMS4 EZI PRO」を搭載させ
最近「ToxicOS0.41」にバージョンアップさせた。
��oxicOS0.4からチートを効かせる機能が搭載され
��IOSも1.4を使っているのでコピーディスクの起動率もほぼ100%!!
チートは前から興味があったのでこの度試してみようといたった訳・・・
話は戻るが、おかしいなぁ何がいけないんだろう???
とToxicOSのマニュアル(英語)を見てみる・・・
そしたら、そのままでは使えず「maxconvert_v0_71」でコンバートしないと使えない
ご様子・・・
早速
入力側を「AR2v1/GS2v1」(PAR式)・出力側を「Raw」にしてコンバート開始!!
無事にコードがはじき出された!
よし!早速コード入力そして起動!!
画面真っ黒起動せず・・・
ちょっと待て!!チートどころかゲーム自体起動しないぞ~~~!!
う~む何がいけないのか・・・
まぁハッキリ言って初心者だからなぁ~オレ・・・
ここまできて諦めたくない!!
そこでさらに調べること数時間・・・
どうやらマスターコードが原因らしい・・・
ちなみに使っていたマスターコードは、
EC878530 1456E79Bを変換して
F0100208 0000000Eにして使用
他にも掲載してるサイトがあったがどれもこれだった・・・
もう少し調べていると、他のマスターコードが見つかった。
どうやら先のマスターコードは「形式3」で
他にも「形式4」のマスターコードが存在するらしい・・・
早速検索開始・・・意外に見つからないなぁ・・・と
思ったつかの間!2chにて発見!!
「EC878530 14455824」
このコードが見つかった!!
早速変換開始!!
EC878530 14455824
↓
F0100208 00119787
変換後入力して起動!!
今度はバッチリOK!!
他の改造コードは最初の検索で見つかったコードでほぼOK
でもバーニア無限のコードは効かなかったなぁ・・・まぁいいか!
というわけで他にも形式4のコードでないと動かないものが有るようです。
でもコントローラーで入力って結構めんどくさいね・・・
なぜか大旋風(MD版)
何の脈略もなく久しぶりにやってみたくなったMD(メガドライブ)
カルトゲーマーに愛された最初に登場した16Bit機だったりする・・・
特に深い意味は無いが、何気に「大旋風」がやりたくなりいざプレイ!!
さすがに今のゲームにはいささか叶う代物ではないが、これはこれでいい味出してますよ♪
まずこちらが戦闘飛行機に対して相手は地上戦闘機(戦車)のみ飛行部隊はなし
普通シューティングだと必ず自機が飛行機の場合敵さんも飛行機を使うのが普通
しかし、これには無い!!
独自のこだわりが見受けられます。
また、音楽も個人的にはハマリまくり!昔の特攻部隊をイメージした単調ながらもつい聞き及んでしまいます。
そして戦車を破壊したときの爆発音は「破壊した!!」と言う感が伝わり中々の爽快感です。
同名のPCエンジン版もありますがハードせいもあり音に関しては皆無です・・・
メガドライブはこう言った、アーケードの移植には最適なマシンだったんです。(当時は)
話はそれたが、「大旋風」は今にない独自のステージ方式があります。
��・・というよりは「タイトー」の当時のシューティングはこの方式が多かったのかな・・・?
ステージ切り替えの見極めは音楽が変わることで選別します。
ステージ1クリア!みたいな物は存在せず、ただひたすら全クリア目指して休むことなく突き進む!
何気に男気を感じる硬派なゲームに感じ取れますね
アーケードには当然叶わないがどっかにアーケード版がないかなぁ?
��MU使えば出来ることは出来るけど・・・筐体でプレイしてみたいねぇ・・・
年齢層のせいもあるけど・・・今の弾幕シューティングにはついていけんよ・・・



カルトゲーマーに愛された最初に登場した16Bit機だったりする・・・
特に深い意味は無いが、何気に「大旋風」がやりたくなりいざプレイ!!
さすがに今のゲームにはいささか叶う代物ではないが、これはこれでいい味出してますよ♪
まずこちらが戦闘飛行機に対して相手は地上戦闘機(戦車)のみ飛行部隊はなし
普通シューティングだと必ず自機が飛行機の場合敵さんも飛行機を使うのが普通
しかし、これには無い!!
独自のこだわりが見受けられます。
また、音楽も個人的にはハマリまくり!昔の特攻部隊をイメージした単調ながらもつい聞き及んでしまいます。
そして戦車を破壊したときの爆発音は「破壊した!!」と言う感が伝わり中々の爽快感です。
同名のPCエンジン版もありますがハードせいもあり音に関しては皆無です・・・
メガドライブはこう言った、アーケードの移植には最適なマシンだったんです。(当時は)
話はそれたが、「大旋風」は今にない独自のステージ方式があります。
��・・というよりは「タイトー」の当時のシューティングはこの方式が多かったのかな・・・?
ステージ切り替えの見極めは音楽が変わることで選別します。
ステージ1クリア!みたいな物は存在せず、ただひたすら全クリア目指して休むことなく突き進む!
何気に男気を感じる硬派なゲームに感じ取れますね
アーケードには当然叶わないがどっかにアーケード版がないかなぁ?
��MU使えば出来ることは出来るけど・・・筐体でプレイしてみたいねぇ・・・
年齢層のせいもあるけど・・・今の弾幕シューティングにはついていけんよ・・・
私を支える機種たち・・・
ゲームをやり始めて早うん十年、TVBOYから始まり(知ってる人いる?)
現行XBOX360までに至る・・・
今は専らCD-ROM媒体のゲームが主流になっとります。
現在現役活躍中は以下の機種
・セガサターン
・ドリームキャスト
・プレイステーション2(DMS4チップ搭載/ハードディスク外付け)
・XBOX(Xeniumチップ搭載/ハードディスク120GB乗せ替え済み)
・XBOX360
・ゲームキューブ
・プレイステーションポータブル
・ゲームボーイアドバンス(スーパーカード/EZⅢ2G/FA2,512MB使用中)
・ニンテンドーDS(スーパーカード&スーパーPASS使用中)
・ニンテンドー64
と言った感じ。
現在眠ってるのは
・NEWファミコン
・スーパーファミコン
・メガドライブ(前日出したがまたお眠りになる・・・)
・PCエンジン
・PCエンジンCD-ROMシステム(アダプター紛失・・・どこいっちゃんたんだろう・・・?)
・PC-FX
・プレイステーション(2があるからもはや不要なのだが・・・)
・ネオジオ(ソフトが高いからあんまし活動しなかった・・・)
ってなとこ。
いやぁ4畳半の狭い部屋にこんだけの物を置いておくはしんどいなぁ・・・(汗)
もちろんそれぞれのハードのソフトや周辺機器もあるし、パソコンもある。
ディスプレイは2台17インチ液晶と20.5インチのワイド液晶・・・
そこに布団を敷くともう足の踏み場がなくなる・・・
だったらいっそ処分したら?と言えそうだがそれだけは出来ない!!
幼少のころからの夢、ゲームに囲まれた世界を堪能したいと願望を抱いてきた・・・
学生時代泣く泣く資金か稼ぎのために売られたハード達・・・
��CエンジンDUO・3DO・メガCD・ゲームボーイカラー・ワンダースワンなど
今持ってれば、さらに充実してたのになぁ・・・
今から買うのもちょっとためらう今日この頃・・・
でもその前に溜まりまくったゲーム少しは攻略しないと・・・
思いに耽る今日この頃だった・・・
��なんか関係ない話になったなぁ・・・)



現行XBOX360までに至る・・・
今は専らCD-ROM媒体のゲームが主流になっとります。
現在現役活躍中は以下の機種
・セガサターン
・ドリームキャスト
・プレイステーション2(DMS4チップ搭載/ハードディスク外付け)
・XBOX(Xeniumチップ搭載/ハードディスク120GB乗せ替え済み)
・XBOX360
・ゲームキューブ
・プレイステーションポータブル
・ゲームボーイアドバンス(スーパーカード/EZⅢ2G/FA2,512MB使用中)
・ニンテンドーDS(スーパーカード&スーパーPASS使用中)
・ニンテンドー64
と言った感じ。
現在眠ってるのは
・NEWファミコン
・スーパーファミコン
・メガドライブ(前日出したがまたお眠りになる・・・)
・PCエンジン
・PCエンジンCD-ROMシステム(アダプター紛失・・・どこいっちゃんたんだろう・・・?)
・PC-FX
・プレイステーション(2があるからもはや不要なのだが・・・)
・ネオジオ(ソフトが高いからあんまし活動しなかった・・・)
ってなとこ。
いやぁ4畳半の狭い部屋にこんだけの物を置いておくはしんどいなぁ・・・(汗)
もちろんそれぞれのハードのソフトや周辺機器もあるし、パソコンもある。
ディスプレイは2台17インチ液晶と20.5インチのワイド液晶・・・
そこに布団を敷くともう足の踏み場がなくなる・・・
だったらいっそ処分したら?と言えそうだがそれだけは出来ない!!
幼少のころからの夢、ゲームに囲まれた世界を堪能したいと願望を抱いてきた・・・
学生時代泣く泣く資金か稼ぎのために売られたハード達・・・
��CエンジンDUO・3DO・メガCD・ゲームボーイカラー・ワンダースワンなど
今持ってれば、さらに充実してたのになぁ・・・
今から買うのもちょっとためらう今日この頃・・・
でもその前に溜まりまくったゲーム少しは攻略しないと・・・
思いに耽る今日この頃だった・・・
��なんか関係ない話になったなぁ・・・)
エスパー[MA」現る??
超能力・・・
透視や予知能力があれば・・・恐らく今の世界観が変わってただろうな・・・?
なんとこれをゲームで身につけてしまおう!!という前代未聞のソフトがありました。
その名も「マインドシーカー」(ファミコン)
「超能力開発ソフト」をうたい文句に楽しみながら超能力を身につけてしまおう!!
というとんでもない目論みをぶつけてきたソフトです。
しかも、販売があの「ナムコ」ですよ!!
やらいでか!(死語)と意気込みを促してくれます!?
早速超能力トレーニング開始!?
基本になる呼吸法やリラックス法などをあのスプーン曲げで世をにぎわしたあの
「エスパー清田」氏が手ほどきしてくれます。
結構本格的な感がありますよ!
呼吸法などは、超能力意外にもなんか健康によさげな感じがします。
イメージを膨らませ、さぁいよいよ本格的なトレーニングスタート!!
このソフトでの超能力カテゴリーは
・透視
・念力
・予知
の3つの超能力が身につけられます???
早速「透視」のトレーニングスタート!
画面中央に現れたカードを透視しろとのコト・・・
ちょっと不思議に思ったが・・・
これって透視したらカードの裏じゃなくてテレビの基盤が見えるんじゃないかと思う今日この頃・・・
でも知らないうちに画面をじっと目を細めて見たりする自分に気がつきます・・・
つぎに「念力」
画面の電球に念を込めて電球を付けろとのこと・・・
早い話が念力を込めてAボタン押せってことっすよね・・・?
なんか念力関係ないような気がしますが・・・
電球が付かないと知らないうちに画面に向かって手の平掲げて念を込めてる自分がいたりします・・・
最後に「予知」
��つの枠の中から明かりが付く枠を予知しろとのこと・・・
これは結構本格的です!!
でも全然あたらず予知と言うより運が無いんじゃないかと落胆する自分がいます・・・
何やかんやでついに「卒業試験」を迎えました。
試験は先の3つのカテゴリーを順にこなし及第点を得られたら合格になると言う・・・
第一回試験結果・・・・・・・・・・不合格
第二回試験結果・・・・・・・・・・不合格
↓
↓
↓
第12回試験結果・・・・・・・・・・ぎりぎり合格
やっとこ合格できました!!
これでやっと一人前!!
超能力者「MA」誕生!!
さぁ感動のエンディングは・・・・
まだ終わりません・・・
なんと試験の合格者は施設からの外出許可がもらえただけで
これからが本当の修練の幕開けだったのです!!
町へ繰り出しこれから超能力の鍛錬に身を寄せる「MA」
果たして「エスパーMA」なり得るのか???
��・・・・続く(のか?)



透視や予知能力があれば・・・恐らく今の世界観が変わってただろうな・・・?
なんとこれをゲームで身につけてしまおう!!という前代未聞のソフトがありました。
その名も「マインドシーカー」(ファミコン)
「超能力開発ソフト」をうたい文句に楽しみながら超能力を身につけてしまおう!!
というとんでもない目論みをぶつけてきたソフトです。
しかも、販売があの「ナムコ」ですよ!!
やらいでか!(死語)と意気込みを促してくれます!?
早速超能力トレーニング開始!?
基本になる呼吸法やリラックス法などをあのスプーン曲げで世をにぎわしたあの
「エスパー清田」氏が手ほどきしてくれます。
結構本格的な感がありますよ!
呼吸法などは、超能力意外にもなんか健康によさげな感じがします。
イメージを膨らませ、さぁいよいよ本格的なトレーニングスタート!!
このソフトでの超能力カテゴリーは
・透視
・念力
・予知
の3つの超能力が身につけられます???
早速「透視」のトレーニングスタート!
画面中央に現れたカードを透視しろとのコト・・・
ちょっと不思議に思ったが・・・
これって透視したらカードの裏じゃなくてテレビの基盤が見えるんじゃないかと思う今日この頃・・・
でも知らないうちに画面をじっと目を細めて見たりする自分に気がつきます・・・
つぎに「念力」
画面の電球に念を込めて電球を付けろとのこと・・・
早い話が念力を込めてAボタン押せってことっすよね・・・?
なんか念力関係ないような気がしますが・・・
電球が付かないと知らないうちに画面に向かって手の平掲げて念を込めてる自分がいたりします・・・
最後に「予知」
��つの枠の中から明かりが付く枠を予知しろとのこと・・・
これは結構本格的です!!
でも全然あたらず予知と言うより運が無いんじゃないかと落胆する自分がいます・・・
何やかんやでついに「卒業試験」を迎えました。
試験は先の3つのカテゴリーを順にこなし及第点を得られたら合格になると言う・・・
第一回試験結果・・・・・・・・・・不合格
第二回試験結果・・・・・・・・・・不合格
↓
↓
↓
第12回試験結果・・・・・・・・・・ぎりぎり合格
やっとこ合格できました!!
これでやっと一人前!!
超能力者「MA」誕生!!
さぁ感動のエンディングは・・・・
まだ終わりません・・・
なんと試験の合格者は施設からの外出許可がもらえただけで
これからが本当の修練の幕開けだったのです!!
町へ繰り出しこれから超能力の鍛錬に身を寄せる「MA」
果たして「エスパーMA」なり得るのか???
��・・・・続く(のか?)
「SHORT WARP」発見!!
今日、家を漁ってたら懐かしいソフト発見した!
その名も「SHORT WARP」
「3DO」のソフトなんだけど限定と言うこともあってハードを売ってても
ソフトだけは持っていた・・・
やりたいなぁ・・・でもこれだけのためにハード買うのもなぁ・・・
と思った矢先、エミュレーターを思い出した!!
その名も「FreeDO」(googleで検索したらすぐに見つかるよ!)
中々優秀なエミュレーターのようでと言うかこれしか存在しないのではないだろうか?
英語だけど使い方は簡単!ただ、コントローラーを使うには「Joytokey」などを使った方がいいみたい(キーボード入力をジョイコントローラーに割り当てるソフト)
早速「SHORT WARP」をイメージデータ(ISO)に取り込みレッツプレイ!!
このゲームは、過去に出たWARPのゲームに収録されたミニゲームを寄せ集めた
ミニゲーム集です。
そもそもWARPってなに?と分からない方のために簡単に説明
��ARPの代表作「Dの食卓」はご存知だろうか?
最初は3DOのみだったのだがプレステにも移植されさらにサターンで「エネミー・ゼロ」と言う続編をリリースしたりしたそれなりに知る人は知るメーカーです。
さらに社長の飯野賢治(漢字これでよかったかな?)氏はTVなどにも出ていましたのでそれなりに名声はあると思います。
当時WARPは3DO向けに色々なソフトを供給してきました。
またその中ほとんどの作品におまけゲームを収録してたんです。
そのミニゲームもセンスがいいのかどれも笑える作品なんです。
そんなミニゲームを寄せ集めたのが「SHORT WARP」なんです。
その「SHORT WARP」についているおまけもインパクトありました!!
なんとそれは「コンドーム」です。
「ストップ!エイズ!」と言うことで世界で苦しむエイズの方々に寄付を行うために作られたソフトなんです。
すばらしいですよね?
では、話を戻して内容になりますが収録されているゲームは全部で9つ
どれもインパクトありますが私のお目当ては「ハイパーコマンチック」
競技項目は
画面に表示されたボタンをすばやく正確に押すと「コマネチ!」をしてくれる
「コマンチ選手権」
「コマネチ!」をし続けてパワーを溜め宇宙までジャンプする「JUMPINコマネチ」
コマネチしながら水泳を行う「コマンチ水泳自由形」
音楽も飯野賢治自らボーカルに(?)参加してるとても聞き心地のいい(?)
すばらしいサウンドです。(サントラあったらほしいなぁ)
いかにもバカゲーっぽいですがこういうノリはすごく好きです。
値段も¥2800とお求めやすい価格でしたし(今は少しプレミア付いてるかも?)
こういったゲームはすぐ闇に消え去るのみですが、でもこういったゲームのファンは少なからずいるはず!
ゲームメーカーさん!!是非こういったバカゲーを作ってください!!
��・・もちろん格安で・・・




その名も「SHORT WARP」
「3DO」のソフトなんだけど限定と言うこともあってハードを売ってても
ソフトだけは持っていた・・・
やりたいなぁ・・・でもこれだけのためにハード買うのもなぁ・・・
と思った矢先、エミュレーターを思い出した!!
その名も「FreeDO」(googleで検索したらすぐに見つかるよ!)
中々優秀なエミュレーターのようでと言うかこれしか存在しないのではないだろうか?
英語だけど使い方は簡単!ただ、コントローラーを使うには「Joytokey」などを使った方がいいみたい(キーボード入力をジョイコントローラーに割り当てるソフト)
早速「SHORT WARP」をイメージデータ(ISO)に取り込みレッツプレイ!!
このゲームは、過去に出たWARPのゲームに収録されたミニゲームを寄せ集めた
ミニゲーム集です。
そもそもWARPってなに?と分からない方のために簡単に説明
��ARPの代表作「Dの食卓」はご存知だろうか?
最初は3DOのみだったのだがプレステにも移植されさらにサターンで「エネミー・ゼロ」と言う続編をリリースしたりしたそれなりに知る人は知るメーカーです。
さらに社長の飯野賢治(漢字これでよかったかな?)氏はTVなどにも出ていましたのでそれなりに名声はあると思います。
当時WARPは3DO向けに色々なソフトを供給してきました。
またその中ほとんどの作品におまけゲームを収録してたんです。
そのミニゲームもセンスがいいのかどれも笑える作品なんです。
そんなミニゲームを寄せ集めたのが「SHORT WARP」なんです。
その「SHORT WARP」についているおまけもインパクトありました!!
なんとそれは「コンドーム」です。
「ストップ!エイズ!」と言うことで世界で苦しむエイズの方々に寄付を行うために作られたソフトなんです。
すばらしいですよね?
では、話を戻して内容になりますが収録されているゲームは全部で9つ
どれもインパクトありますが私のお目当ては「ハイパーコマンチック」
競技項目は
画面に表示されたボタンをすばやく正確に押すと「コマネチ!」をしてくれる
「コマンチ選手権」
「コマネチ!」をし続けてパワーを溜め宇宙までジャンプする「JUMPINコマネチ」
コマネチしながら水泳を行う「コマンチ水泳自由形」
音楽も飯野賢治自らボーカルに(?)参加してるとても聞き心地のいい(?)
すばらしいサウンドです。(サントラあったらほしいなぁ)
いかにもバカゲーっぽいですがこういうノリはすごく好きです。
値段も¥2800とお求めやすい価格でしたし(今は少しプレミア付いてるかも?)
こういったゲームはすぐ闇に消え去るのみですが、でもこういったゲームのファンは少なからずいるはず!
ゲームメーカーさん!!是非こういったバカゲーを作ってください!!
��・・もちろん格安で・・・
占いにどっぷりつかる
占い・・・
何かと信じてしまう私・・・
そこで、ちょっと古いが愛用していた懐かしソフト「タロット占い」(ファミコンディスク)
を引っ張り出し今後の運勢を占ってもらおう・・・
学生時代、よく私の友達を含めよく占ってましたよ
今日は誰が一番不幸か?とか、一番運勢のいいやつはみんなにジュースおごり!とか
ストⅡとか対戦物やってた息抜きにこういったソフトがなぜか(?)大活躍してました。
でも、面白いことにこれが結構当たるんで知らないうちにハマってしまいます。
当時の感覚を取り戻しながら、早速占い開始!!
今回の占いは仕事運・近い未来を占ってもらいました。
さぁ占いの結果は・・・
今までのあなた・・・エネルギッシュ
あなたの今・・・報われない仕事
近い未来・・・迷い生じる
人間関係・・・良い上司
最終結果・・・一からやり直し
アドバイス・・・新たなる挑戦
幸運の鍵・・・不動産 7
とのコトでした。
う~ん、結構当たってるかも・・・
だけどこのまま行けば報われずまた一からやり直す・・・
要はがんばってもまた振り出しに戻るってコトよね?
アドバイスとして、新たなる挑戦ってあるから
今までとは違うなにか新しいことに取り組めば運気上昇?
ってことよね?
よっしゃ!頑張ろう!!
すっかり占いに取り込まれたMAでした・・・。
■■■



何かと信じてしまう私・・・
そこで、ちょっと古いが愛用していた懐かしソフト「タロット占い」(ファミコンディスク)
を引っ張り出し今後の運勢を占ってもらおう・・・
学生時代、よく私の友達を含めよく占ってましたよ
今日は誰が一番不幸か?とか、一番運勢のいいやつはみんなにジュースおごり!とか
ストⅡとか対戦物やってた息抜きにこういったソフトがなぜか(?)大活躍してました。
でも、面白いことにこれが結構当たるんで知らないうちにハマってしまいます。
当時の感覚を取り戻しながら、早速占い開始!!
今回の占いは仕事運・近い未来を占ってもらいました。
さぁ占いの結果は・・・
今までのあなた・・・エネルギッシュ
あなたの今・・・報われない仕事
近い未来・・・迷い生じる
人間関係・・・良い上司
最終結果・・・一からやり直し
アドバイス・・・新たなる挑戦
幸運の鍵・・・不動産 7
とのコトでした。
う~ん、結構当たってるかも・・・
だけどこのまま行けば報われずまた一からやり直す・・・
要はがんばってもまた振り出しに戻るってコトよね?
アドバイスとして、新たなる挑戦ってあるから
今までとは違うなにか新しいことに取り組めば運気上昇?
ってことよね?
よっしゃ!頑張ろう!!
すっかり占いに取り込まれたMAでした・・・。
■■■
今は亡き「山田康雄」氏思い出す・・・
「山田康雄」氏といえば、アニメ「ルパン三世」のルパン役で有名な方
��「栗田貫一」は2代目ですよ)
私も大ファンでした。
今回久しぶりに声が聞きたくなったのだが、アニメがない!
��VD買えばいいのだが、さすがにちょっと・・・
��?そういえばそういう時はPCエンジンだ!!
山田康雄氏出演の作品を思い出し早速家の中を家捜し・・・
あった!!
「コブラ~黒竜王の伝説」
そうこの主人公コブラこそ山田康雄氏の出演作!!
しかもこれは私の大好きな「寺沢武一」氏作画の人気作!!
コブラと言えばTVアニメもあったし劇場版もあったけど
どれもコブラの声って違うのよね・・・
たしか、TV版は「野沢那智」氏
劇場版は「松崎しげる」(歌手)
だったかな?
でもやっぱコブラは「山田康雄」氏が一番ハマリ役だと思うね!!
だって、キャラ的にルパンと似てるもん・・・
さて、話はそれたがいざプレイといきたいとこだが、そういえば、PCエンジンCDROMってアダプター無いんだった・・・
しょうがない!!またエミュレーターの世話になるとするか!
今回使用のエミュレーターは「YAME」を使用
��Cエンジンの他に「ファミコン」「スーファミ」「ゲームボーイ」
ができてしまうマルチエミュレーターでしかもフリーソフトです。
只、残念なことに開発が終了してしまい本家ページが存在しません。
��まぁ、検索すればすぐ見つかるけどね・・・・?)
またまた話はそれたが、さぁいざプレイ開始!!
コブラは典型的なアドベンチャーでサクサク進み気付けばあっという間に終わってしまいます・・・。
でも、コブラファンにとってはまさに濃厚な時間がすごせます!
やっぱコブラは「山田康雄」氏が一番です!!
原作を知っていればさらに楽しさ倍増!!
でも個人的には後作の「コブラ2~伝説の男」がオススメです。
こちらはとにかくしゃべる!!かっこいいコブラの世界が堪能できます!!
只、こちらのソフトはエミュレーター「YAME」だとプレイできないんです。
本機でできれば申し分ないのですが、私みたいにエミュレーターじゃないと出来ない方にはかなり刻です。
事実私もソフトがあってプレイできないこともあってしばらく封印してました。
でも、やっとプレイできるようになったんです!!
「 MagicEngine 」の最新バージョン(v1.00)でプレイすることが出来るんです!!
しかも、今まで出来なかったものも結構プレイすることができるようになってます。
有料ですけど、PCエンジンやるんだったら是非このエミュに触れてみてください。
絶対満足しますよ?
なんか宣伝みたいになってしまった・・・。




��「栗田貫一」は2代目ですよ)
私も大ファンでした。
今回久しぶりに声が聞きたくなったのだが、アニメがない!
��VD買えばいいのだが、さすがにちょっと・・・
��?そういえばそういう時はPCエンジンだ!!
山田康雄氏出演の作品を思い出し早速家の中を家捜し・・・
あった!!
「コブラ~黒竜王の伝説」
そうこの主人公コブラこそ山田康雄氏の出演作!!
しかもこれは私の大好きな「寺沢武一」氏作画の人気作!!
コブラと言えばTVアニメもあったし劇場版もあったけど
どれもコブラの声って違うのよね・・・
たしか、TV版は「野沢那智」氏
劇場版は「松崎しげる」(歌手)
だったかな?
でもやっぱコブラは「山田康雄」氏が一番ハマリ役だと思うね!!
だって、キャラ的にルパンと似てるもん・・・
さて、話はそれたがいざプレイといきたいとこだが、そういえば、PCエンジンCDROMってアダプター無いんだった・・・
しょうがない!!またエミュレーターの世話になるとするか!
今回使用のエミュレーターは「YAME」を使用
��Cエンジンの他に「ファミコン」「スーファミ」「ゲームボーイ」
ができてしまうマルチエミュレーターでしかもフリーソフトです。
只、残念なことに開発が終了してしまい本家ページが存在しません。
��まぁ、検索すればすぐ見つかるけどね・・・・?)
またまた話はそれたが、さぁいざプレイ開始!!
コブラは典型的なアドベンチャーでサクサク進み気付けばあっという間に終わってしまいます・・・。
でも、コブラファンにとってはまさに濃厚な時間がすごせます!
やっぱコブラは「山田康雄」氏が一番です!!
原作を知っていればさらに楽しさ倍増!!
でも個人的には後作の「コブラ2~伝説の男」がオススメです。
こちらはとにかくしゃべる!!かっこいいコブラの世界が堪能できます!!
只、こちらのソフトはエミュレーター「YAME」だとプレイできないんです。
本機でできれば申し分ないのですが、私みたいにエミュレーターじゃないと出来ない方にはかなり刻です。
事実私もソフトがあってプレイできないこともあってしばらく封印してました。
でも、やっとプレイできるようになったんです!!
「 MagicEngine 」の最新バージョン(v1.00)でプレイすることが出来るんです!!
しかも、今まで出来なかったものも結構プレイすることができるようになってます。
有料ですけど、PCエンジンやるんだったら是非このエミュに触れてみてください。
絶対満足しますよ?
なんか宣伝みたいになってしまった・・・。
スタントマンも真っ青!前代未聞のドライブアクション!!
いやぁ~今日は久しぶりに燃えたなぁ~
メガCD「ロードブラスターFX」
元々はLDゲームの移植版なんだけど、久しぶりにやると面白い!!
同LDゲーム版とプレステやサターンにもカップリングで移植されているけど・・・
ゲームバランスは、メガCDが一番最高!!
��Dゲームってなに?と疑問がある人もいるだろうね?
まぁ知っていたら結構マニアの領域になるだろうからね?
��Dゲームは、DVD前の媒体LD(レーザーディスク)を使ったゲームのこと
当時LDは映像に関しては飛びぬけて高画質・大容量だったので映画なんかでも活躍していた。いまだにこだわり持ってる人も多からずいるんじゃない??
��Dゲームは映像をゲームに組み込もうとして生まれたもの。
ただ、技術的には今のゲームには到底かなわない。
ただひたすら映像が途切れないように主人公の行動を入力してくだけの単純なゲームなんです。
話はまたそれたが(いつもだけど・・・)
早速、「ロードブラスターFX」プレイ開始!
このゲームは、恋人の敵討ちを誓い悪の組織と壮絶なカーバトルを繰り広げるゲームです。
まぁ、現実じゃないからこそ出来る絶対無理なすさまじいアクションを繰り広げるのもこのゲームの最大の特徴と言えるでしょう!!
車でヘリコプターにダイブして破壊したり
狭い建物(もちろん中に人はたくさん)に突っ込んで絶対抜けられないと思われる
所をものともせず通り抜けたり
ほとんど車幅の無いところを気にもせず全速で駆け抜けたり、また飛んだり
高層ビルから飛び降りて車道に突っ込んでも走り続ける・・・
ちょっと表現力が不足してるためか迫力は伝わりにくいかもしれませんが、
とにかくスゴイ!!の一言です!!
仮想現実だからこそ出来たこの世界!是非多くの人に堪能してもらいたいッス!!




メガCD「ロードブラスターFX」
元々はLDゲームの移植版なんだけど、久しぶりにやると面白い!!
同LDゲーム版とプレステやサターンにもカップリングで移植されているけど・・・
ゲームバランスは、メガCDが一番最高!!
��Dゲームってなに?と疑問がある人もいるだろうね?
まぁ知っていたら結構マニアの領域になるだろうからね?
��Dゲームは、DVD前の媒体LD(レーザーディスク)を使ったゲームのこと
当時LDは映像に関しては飛びぬけて高画質・大容量だったので映画なんかでも活躍していた。いまだにこだわり持ってる人も多からずいるんじゃない??
��Dゲームは映像をゲームに組み込もうとして生まれたもの。
ただ、技術的には今のゲームには到底かなわない。
ただひたすら映像が途切れないように主人公の行動を入力してくだけの単純なゲームなんです。
話はまたそれたが(いつもだけど・・・)
早速、「ロードブラスターFX」プレイ開始!
このゲームは、恋人の敵討ちを誓い悪の組織と壮絶なカーバトルを繰り広げるゲームです。
まぁ、現実じゃないからこそ出来る絶対無理なすさまじいアクションを繰り広げるのもこのゲームの最大の特徴と言えるでしょう!!
車でヘリコプターにダイブして破壊したり
狭い建物(もちろん中に人はたくさん)に突っ込んで絶対抜けられないと思われる
所をものともせず通り抜けたり
ほとんど車幅の無いところを気にもせず全速で駆け抜けたり、また飛んだり
高層ビルから飛び降りて車道に突っ込んでも走り続ける・・・
ちょっと表現力が不足してるためか迫力は伝わりにくいかもしれませんが、
とにかくスゴイ!!の一言です!!
仮想現実だからこそ出来たこの世界!是非多くの人に堪能してもらいたいッス!!
マニアックプロレスに感動再び!!
��CエンジンHuカードのゲームで私の中では数少ない名作のひとつ
普通プロレスゲームだとアクション系をイメージするけど、これはそういった概念とは少し異なったゲームだったんです。
あえて言えばファミコン時代の「キャプテン翼」がもっとも的を得たゲームかなぁ?
このゲームはストーリーを重視したホントよくまとまったゲームだと思います。
試合はコマンド指示で進めていくRPG系
攻撃時、「投げる」→「ジャーマンSP」みたいにコマンド指示で進めていきます。
グラフィックも当時は結構きれいな部類に入ると思いますよ?
��トーリーもマニアック的な要素をプロレスの生き様をそれなりにきれいにまとめていると思います。
試合も単調になりがちですが、途中試合相手との会話やり取りがはいったり、間接技でのボタン連打要素があったり、まぁ最後のほうは相手の汚さに腹を立てることもありますが、ゲームバランスも程よくいいほうではないでしょうか・・・?
iアプリでもあるらしのでやったこと無い方は是非この機会にふれてみては?
結構ハマリますよ?




普通プロレスゲームだとアクション系をイメージするけど、これはそういった概念とは少し異なったゲームだったんです。
あえて言えばファミコン時代の「キャプテン翼」がもっとも的を得たゲームかなぁ?
このゲームはストーリーを重視したホントよくまとまったゲームだと思います。
試合はコマンド指示で進めていくRPG系
攻撃時、「投げる」→「ジャーマンSP」みたいにコマンド指示で進めていきます。
グラフィックも当時は結構きれいな部類に入ると思いますよ?
��トーリーもマニアック的な要素をプロレスの生き様をそれなりにきれいにまとめていると思います。
試合も単調になりがちですが、途中試合相手との会話やり取りがはいったり、間接技でのボタン連打要素があったり、まぁ最後のほうは相手の汚さに腹を立てることもありますが、ゲームバランスも程よくいいほうではないでしょうか・・・?
iアプリでもあるらしのでやったこと無い方は是非この機会にふれてみては?
結構ハマリますよ?
久しぶりの感動・・・そしてめざめ?
先週から息抜きのつもりで、やってみた
「マブラヴ オルタネイティブ」
昔は「AIR」とか「家族計画」などといったアドベンチャー系を良くやっていたんだけど、去年あたりからかなぁ?全然やらなくなったの・・・
「マブラヴ オルタネイティブ」も買うだけ買っておいてほぼ封印状態だった。
まぁ一応「君が望む永遠」とか前作「マブラヴ」を一通り完全攻略していたので、ちょこっとのつもりでやってみたんだけど、とにかく
すごい!!
の一言でした!!
なんですぐやらなかったのだろうと後悔しまくりです!!
ホント感動しますよ!
胸の中からこみ上げてくる何ともいえない衝撃の場面がいくつもあります。
只、クリアまで時間掛かりまくります!!
とにかく長い・・・
まぁ、少しでも長く触れていたいと欲求もありますが・・・
しかし、一本道のストーリーでここまでの超大作は今までに無かったでしょう!
age(メーカー)さんはやってくれましたよ!
下手なアニメ見るより全然いいです。
しかし、これのせいで今まで眠っていたギャルゲー(エロゲー)魂に火をつけてしまいました。
今は懐かしさに、またキャラに引かれ「マブラヴ」と「マブラヴサプリメント」
を引っ張り出し、プレイ中だったりする・・・
ヤバイッス!!溜まりまくった未消化の家庭用ゲームはどうなるんだ!!
��まぁ未消化のエロゲーもそれに対なすほどあるのだが・・・)
どうしよう・・・俺?
「マブラヴ オルタネイティブ」
昔は「AIR」とか「家族計画」などといったアドベンチャー系を良くやっていたんだけど、去年あたりからかなぁ?全然やらなくなったの・・・
「マブラヴ オルタネイティブ」も買うだけ買っておいてほぼ封印状態だった。
まぁ一応「君が望む永遠」とか前作「マブラヴ」を一通り完全攻略していたので、ちょこっとのつもりでやってみたんだけど、とにかく
すごい!!
の一言でした!!
なんですぐやらなかったのだろうと後悔しまくりです!!
ホント感動しますよ!
胸の中からこみ上げてくる何ともいえない衝撃の場面がいくつもあります。
只、クリアまで時間掛かりまくります!!
とにかく長い・・・
まぁ、少しでも長く触れていたいと欲求もありますが・・・
しかし、一本道のストーリーでここまでの超大作は今までに無かったでしょう!
age(メーカー)さんはやってくれましたよ!
下手なアニメ見るより全然いいです。
しかし、これのせいで今まで眠っていたギャルゲー(エロゲー)魂に火をつけてしまいました。
今は懐かしさに、またキャラに引かれ「マブラヴ」と「マブラヴサプリメント」
を引っ張り出し、プレイ中だったりする・・・
ヤバイッス!!溜まりまくった未消化の家庭用ゲームはどうなるんだ!!
��まぁ未消化のエロゲーもそれに対なすほどあるのだが・・・)
どうしよう・・・俺?
ギャルゲー魂途絶えず・・・
マブラヴから再臨した私の中でのギャルゲー(エロゲー)魂
未だ衰えず・・・
オルタネイティブクリア後
マブラヴサプリメント(デュエリスト以外)
マブラヴ(彩峰慧・珠瀬壬姫攻略)
肢体を洗う(怖いもの見たさに狂気ルート攻略)
現在、ALMAを攻略中(十崎由衣狙い・・・)
物だけはそれなりにあるんでやるものには困らないが・・・
今持ってるものそれなりに攻略しようとしたら、えれー時間掛かるゾー!!
ましては今のゲームは、ボイス付がほとんどだからなぁ・・・
物語感情移入のためか最初は必ずボイスは全部聞くようにしている・・・
��但しエロシーンは結構飛ばす・・・)
明らかに時間が足りなさ過ぎる!
今あるもの全部クリアするには毎日不眠不休で、半年は軽く掛かるんじゃないだろうか・・・
��もしかしたら1年以上掛かるかも・・・)
調子に乗って集めすぎたなぁ・・・(T。T)
未だ衰えず・・・
オルタネイティブクリア後
マブラヴサプリメント(デュエリスト以外)
マブラヴ(彩峰慧・珠瀬壬姫攻略)
肢体を洗う(怖いもの見たさに狂気ルート攻略)
現在、ALMAを攻略中(十崎由衣狙い・・・)
物だけはそれなりにあるんでやるものには困らないが・・・
今持ってるものそれなりに攻略しようとしたら、えれー時間掛かるゾー!!
ましては今のゲームは、ボイス付がほとんどだからなぁ・・・
物語感情移入のためか最初は必ずボイスは全部聞くようにしている・・・
��但しエロシーンは結構飛ばす・・・)
明らかに時間が足りなさ過ぎる!
今あるもの全部クリアするには毎日不眠不休で、半年は軽く掛かるんじゃないだろうか・・・
��もしかしたら1年以上掛かるかも・・・)
調子に乗って集めすぎたなぁ・・・(T。T)
最近・・・
この所めっきり更新がとまってる・・・
実は、先週「webラジオ版君のぞらじお」の総集編1~4(CD-ROM)をまとめて購入し、今現在進行形で聞きまくってます。
さすがに、最初から聞くとかなりのボリュームで1週間経つ今も消化しきれず現在第39回分まで聞きました。
存在を知ったのは、かなり遅くつい最近でした・・・
一番最初の「ちよれんちゃんねる」から存在を知っていたのですが
電波の状態が悪く聞くことが出来なかった・・・
まさか、Web版があったなんて全然知らんかった・・・
もう1年前からやってたなんてなぁ・・・ギャルゲー離れしてたから全然ノーマークだった!
マブラヴオルタやってから久しぶりにメーカーHPを見て存在を知った(一応第1期FCの会員です♪)
ハッキリ言って面白いですよ!!かなり中毒性があって気がついたらずっと聞いとりました・・・。
総集編が第53回まで、今も現在進行で第62回まで配信してます。
一応59回から保存してあるのだが、54~58回までの間隙間があいてしまう無念があります。
とりあえず総集編5待ちだな・・・
聞き終わったらまた少しずつゲームもやるとするかな・・・
とりあえず今はこの君らじに浸ってたいね・・・
実は、先週「webラジオ版君のぞらじお」の総集編1~4(CD-ROM)をまとめて購入し、今現在進行形で聞きまくってます。
さすがに、最初から聞くとかなりのボリュームで1週間経つ今も消化しきれず現在第39回分まで聞きました。
存在を知ったのは、かなり遅くつい最近でした・・・
一番最初の「ちよれんちゃんねる」から存在を知っていたのですが
電波の状態が悪く聞くことが出来なかった・・・
まさか、Web版があったなんて全然知らんかった・・・
もう1年前からやってたなんてなぁ・・・ギャルゲー離れしてたから全然ノーマークだった!
マブラヴオルタやってから久しぶりにメーカーHPを見て存在を知った(一応第1期FCの会員です♪)
ハッキリ言って面白いですよ!!かなり中毒性があって気がついたらずっと聞いとりました・・・。
総集編が第53回まで、今も現在進行で第62回まで配信してます。
一応59回から保存してあるのだが、54~58回までの間隙間があいてしまう無念があります。
とりあえず総集編5待ちだな・・・
聞き終わったらまた少しずつゲームもやるとするかな・・・
とりあえず今はこの君らじに浸ってたいね・・・
音楽作りに挑戦??
今日、注文していた「KORG K25」というMIDIキーボードコントローラーが届いた。
キーボードはひとつ持っていたんだけど、あまりに古かったので買い替えを試みた。
また、このK25にはソフトシンセ「M1LE」と言うソフトがバンドルされている。
��IDIシーケンサやトラッカー(自分の持ってる)は少し触れたことがあるんでいいのだが、
ソフトシンセはいまいち使い方が分からん・・・
また、環境が悪いのかどうか分からんがオクターブ変更でキーボードが利かなくなってしまう現象が多発。
いまいち安定に欠ける状態だ・・・
まぁ、せっかく買ったんだから少しは活用しないとなぁ・・・?
キーボードはひとつ持っていたんだけど、あまりに古かったので買い替えを試みた。
また、このK25にはソフトシンセ「M1LE」と言うソフトがバンドルされている。
��IDIシーケンサやトラッカー(自分の持ってる)は少し触れたことがあるんでいいのだが、
ソフトシンセはいまいち使い方が分からん・・・
また、環境が悪いのかどうか分からんがオクターブ変更でキーボードが利かなくなってしまう現象が多発。
いまいち安定に欠ける状態だ・・・
まぁ、せっかく買ったんだから少しは活用しないとなぁ・・・?
ふと頭によぎったこと
何の脈略もないが、最近ゲームの歴史を振り返ることが結構ある・・・
プレステ・サターンが出たあたりから次々と新しく、そして進化したんじゃないかと感じられる・・・
もちろんそれぞれに対応ゲームの数もハンパじゃない!
媒体がCD・DVDになりカードリッジに比べ値段も抑えられているが、それでもそれなりに費用がかさむと感じる今日この頃・・・
中古屋があるおかげである程度やすく買うことも出来るけど、でも頻繁にってな訳いかないよね?
大人はそれなりに買うことも出来るけど、子供たちはそうは行かないよね・・・?
昔に比べハードの枠も増して当然ソフトのリリース数も飛躍的に増えた。
まともに買ってたら破産しちゃうよ・・・
そんな時、ふとファミコンディスクシステムを思い出します。
今考えてみると、ディスクシステムってかなり経済的に感じるんですよ・・・
ディスクシステム一番の特徴と言えば、書き換えができる!これにつきますね!
一回の書き換え料金も¥500と良心的な値段
当時おこずかいが少なかった私にとってはまさに渡りに船でした。
カードリッジは、誕生日やクリスマスといった何か特別なイベントでもない限り買ってもらうことは当然無かったし、たくさんのゲームをやりたい!!の欲求を満たしてくれたのが、ディスクシステムだったと痛感します。
まぁ、当然今はないのですが・・・(あったら別の意味で怖い・・・)
でも、今はCD・DVDもRWがあるんだからなんか書き換えとかが出来るような
システムがあれば今の子供たちにももっとたくさんのゲームに触れることが出来るんじゃないだろうか・・・
とふと考えてしまう今日この頃でした。
��番外*
あくまで上記は違法性がないことを前提に考えたことだが、
実際には媒体がCD・DVDと言うこともあって逆にコピーが安易になってることもまた事実!
カードリッジもマジコンと呼ばれるものもあり自作も可能!
プレステなどはMODチップを着ければパソコンでコピーしたゲームが安易に遊べてしまいます。
��実際私のプレステ2・XBOXにはMODチップ搭載させております)
��・・これ以上書くとなんかやばそうだから今日はここまで!!(汗)
プレステ・サターンが出たあたりから次々と新しく、そして進化したんじゃないかと感じられる・・・
もちろんそれぞれに対応ゲームの数もハンパじゃない!
媒体がCD・DVDになりカードリッジに比べ値段も抑えられているが、それでもそれなりに費用がかさむと感じる今日この頃・・・
中古屋があるおかげである程度やすく買うことも出来るけど、でも頻繁にってな訳いかないよね?
大人はそれなりに買うことも出来るけど、子供たちはそうは行かないよね・・・?
昔に比べハードの枠も増して当然ソフトのリリース数も飛躍的に増えた。
まともに買ってたら破産しちゃうよ・・・
そんな時、ふとファミコンディスクシステムを思い出します。
今考えてみると、ディスクシステムってかなり経済的に感じるんですよ・・・
ディスクシステム一番の特徴と言えば、書き換えができる!これにつきますね!
一回の書き換え料金も¥500と良心的な値段
当時おこずかいが少なかった私にとってはまさに渡りに船でした。
カードリッジは、誕生日やクリスマスといった何か特別なイベントでもない限り買ってもらうことは当然無かったし、たくさんのゲームをやりたい!!の欲求を満たしてくれたのが、ディスクシステムだったと痛感します。
まぁ、当然今はないのですが・・・(あったら別の意味で怖い・・・)
でも、今はCD・DVDもRWがあるんだからなんか書き換えとかが出来るような
システムがあれば今の子供たちにももっとたくさんのゲームに触れることが出来るんじゃないだろうか・・・
とふと考えてしまう今日この頃でした。
��番外*
あくまで上記は違法性がないことを前提に考えたことだが、
実際には媒体がCD・DVDと言うこともあって逆にコピーが安易になってることもまた事実!
カードリッジもマジコンと呼ばれるものもあり自作も可能!
プレステなどはMODチップを着ければパソコンでコピーしたゲームが安易に遊べてしまいます。
��実際私のプレステ2・XBOXにはMODチップ搭載させております)
��・・これ以上書くとなんかやばそうだから今日はここまで!!(汗)
久しぶりの感動
先日、某ある所にて脱衣花札「華の舞」があって懐かしさのあまり遊びまくりました。
思い出すは今から17年前、当時中学生の私は少ないおこずかいを手によくゲームセンターへ足を運ばせていました(不良だねぇ・・・)
その頃一番ハマッてたのは「出たな!ツインビー」とか「アウトラン」でした。
そして、当時学生だった私に聖域と呼ばせていたのが、アダルトコーナー(脱衣麻雀等)がある所でした。
当然、当時麻雀のルール・打ち方は全然分からず、興味があっても手を出すことは出来ませんでした。
でも、花札は昔父につき合わされ「こいこい」のルールはバッチリでした。
しかし、いざやりにいこうとしても、所詮は学生・・・中々その席に座るのがためらう今日この頃でした。
でも、チャンス到来!お客が全然いなかった時でした。例のコーナーは誰も居らず、お目当ての花札ゲーム(華の舞)もあった!
満を持して早速プレイ!
結果は常勝!!
ご褒美の絵を堪能させてもらいました!
昔話に思いを寄せざっとゲーム説明
華の舞は、脱衣花札です。昔から現代・未来へと時空を超えていきそれぞれの時代のダイアナ(ゲームではそう呼ばれている・・・)を花札で倒していこうと言うゲームです。
ご褒美の絵も、今のアニメキャラ風にはいかないが中々いい味出した時代に合わせたお姉さん(姫?)が程よい裸体を拝ませてくれます。また、見せ方も中々いいエロスを出していて、逆に今だったらものすごい味がそこにあるんです。(と思う・・・)
プチアニメ風に表現しているのも何気にいいです。だって、最初の娘の最後は
オ○ニーですよ!中途半端な表現ですけど、またそれがイイです!
でも、今考えると20年近く前のものが存在していただけでかなりの感動です!
前にも書いていたが、どっかに「大旋風」ないかなぁ・・・
��号外*
後で分かったことだが、この「華の舞」MAMEであるらしいです。
思い出すは今から17年前、当時中学生の私は少ないおこずかいを手によくゲームセンターへ足を運ばせていました(不良だねぇ・・・)
その頃一番ハマッてたのは「出たな!ツインビー」とか「アウトラン」でした。
そして、当時学生だった私に聖域と呼ばせていたのが、アダルトコーナー(脱衣麻雀等)がある所でした。
当然、当時麻雀のルール・打ち方は全然分からず、興味があっても手を出すことは出来ませんでした。
でも、花札は昔父につき合わされ「こいこい」のルールはバッチリでした。
しかし、いざやりにいこうとしても、所詮は学生・・・中々その席に座るのがためらう今日この頃でした。
でも、チャンス到来!お客が全然いなかった時でした。例のコーナーは誰も居らず、お目当ての花札ゲーム(華の舞)もあった!
満を持して早速プレイ!
結果は常勝!!
ご褒美の絵を堪能させてもらいました!
昔話に思いを寄せざっとゲーム説明
華の舞は、脱衣花札です。昔から現代・未来へと時空を超えていきそれぞれの時代のダイアナ(ゲームではそう呼ばれている・・・)を花札で倒していこうと言うゲームです。
ご褒美の絵も、今のアニメキャラ風にはいかないが中々いい味出した時代に合わせたお姉さん(姫?)が程よい裸体を拝ませてくれます。また、見せ方も中々いいエロスを出していて、逆に今だったらものすごい味がそこにあるんです。(と思う・・・)
プチアニメ風に表現しているのも何気にいいです。だって、最初の娘の最後は
オ○ニーですよ!中途半端な表現ですけど、またそれがイイです!
でも、今考えると20年近く前のものが存在していただけでかなりの感動です!
前にも書いていたが、どっかに「大旋風」ないかなぁ・・・
��号外*
後で分かったことだが、この「華の舞」MAMEであるらしいです。
最高速トライアルにハマる・・・
ゼロヨン・・・400mをどれだけ早く走れるかの競技・・・
この題材を取り入れた画期的なソフトがありました。
その名も「ゼロヨンチャンプ」
��Cエンジンからシリーズ化してプレステ・サターン版まで出ている・・・
しかし、残念ながら最新版はハッキリ言ってダメダメです!
オススメしたいのはスーファミ版「RR」です。
��Cエンジン版2作・スーファミ版後作もいいんですが、バランス的にはRRが一番なじめます。
何が一番かと言えば、やっぱフリートライアルです!
中でも一番ハマってたのは、1000m最高速トライアル!
これしかないっスね!!
後作のRR-Zは残念ながらすぐ限界スピードが分かってしまって以外にすぐ飽きてしまいますが、RRは以外にも限界値が見えません。
知らないうちに、まだイケル!と闘争意欲をわかせてくれる中毒性がありました。
学生の頃、うまい友人がいて最高速トライアルでよく張り合っていました。
��kmの寸分を競うなんともいえない緊張感がたまらなくよく対戦していたのを覚えています。
はっきりいって重要な部分を上げてしまえば、ギアチェンジのタイミングと、早さです。
まぁ、実際のレースなどでも重要な要素ですが、このゲームは他のレースゲームには無いギアチェンジのタイミング・早さに着眼したゲームなんです。
クラッチをきってギア変則する。車を運転するには当たり前なんですが、これをゲームコントローラーで再現させたのは恐らくこれだけでしょうね・・・
難しそうなイメージもありますが、慣れれば簡単です。
今もなぜかあの頃を思い出し、最高速トライアルに勤しんでいます。
でも、10年以上経つ現在中々あの頃のようには行かない今日この頃・・・
歳くったなぁ・・・と痛感する・・・
とりあえずは、目標1000m・時速460kmオーバーを目指してます。
��ちなみに学生の頃は優に達成してます)
あと、余談ですがこのシリーズのゲームはミニゲームがすっごい豊富です。
ゼロヨン以外にもやりこみ要素がたくさんあるんで末永く楽しめますよ。
��PGなんかも入ってるし・・・ヘタなゲーム買うより断然お得だよね?




この題材を取り入れた画期的なソフトがありました。
その名も「ゼロヨンチャンプ」
��Cエンジンからシリーズ化してプレステ・サターン版まで出ている・・・
しかし、残念ながら最新版はハッキリ言ってダメダメです!
オススメしたいのはスーファミ版「RR」です。
��Cエンジン版2作・スーファミ版後作もいいんですが、バランス的にはRRが一番なじめます。
何が一番かと言えば、やっぱフリートライアルです!
中でも一番ハマってたのは、1000m最高速トライアル!
これしかないっスね!!
後作のRR-Zは残念ながらすぐ限界スピードが分かってしまって以外にすぐ飽きてしまいますが、RRは以外にも限界値が見えません。
知らないうちに、まだイケル!と闘争意欲をわかせてくれる中毒性がありました。
学生の頃、うまい友人がいて最高速トライアルでよく張り合っていました。
��kmの寸分を競うなんともいえない緊張感がたまらなくよく対戦していたのを覚えています。
はっきりいって重要な部分を上げてしまえば、ギアチェンジのタイミングと、早さです。
まぁ、実際のレースなどでも重要な要素ですが、このゲームは他のレースゲームには無いギアチェンジのタイミング・早さに着眼したゲームなんです。
クラッチをきってギア変則する。車を運転するには当たり前なんですが、これをゲームコントローラーで再現させたのは恐らくこれだけでしょうね・・・
難しそうなイメージもありますが、慣れれば簡単です。
今もなぜかあの頃を思い出し、最高速トライアルに勤しんでいます。
でも、10年以上経つ現在中々あの頃のようには行かない今日この頃・・・
歳くったなぁ・・・と痛感する・・・
とりあえずは、目標1000m・時速460kmオーバーを目指してます。
��ちなみに学生の頃は優に達成してます)
あと、余談ですがこのシリーズのゲームはミニゲームがすっごい豊富です。
ゼロヨン以外にもやりこみ要素がたくさんあるんで末永く楽しめますよ。
��PGなんかも入ってるし・・・ヘタなゲーム買うより断然お得だよね?
何で今頃になって・・・
ホントいまさらなんだけど今、「ボンブリス」にハマってます。
ボンブリスはテトリスの派生で、そろえたブロックに爆弾を含むブロックを混ぜて消していく落ちゲーです。
テトリスに連鎖要素を加えたヤツっていえばいいのかなぁ?
テトリスから生まれた派生の落ちゲーはかなりありますねぇ・・・
「コラムス」とか「ハットリス」とか「クラックス」なんかも元をたどればテトリスと言う落ちゲーの格を作り上げたから出来たものですよね?
今考えると、スゴイ歴史ですよね?
現行でもニンテンドーDSで「テトリスDS」で出るし、ちょっとした時間つぶしには最適なゲームですよね。
一時ブームがあって、「ミニテトリン」なんていうのもはやりましたねぇ・・・
うーん、今考えるとホントに深い歴史がありますね。
確か、テトリスはMacで最初あったのかな?
それからゲーセンで出てきたんだっけ?
たしか、アーケード版はセガが作ってた記憶がある。
テトリスの歴史・・・いったいどこまで刻み続けるんでしょうね??
ボンブリスはテトリスの派生で、そろえたブロックに爆弾を含むブロックを混ぜて消していく落ちゲーです。
テトリスに連鎖要素を加えたヤツっていえばいいのかなぁ?
テトリスから生まれた派生の落ちゲーはかなりありますねぇ・・・
「コラムス」とか「ハットリス」とか「クラックス」なんかも元をたどればテトリスと言う落ちゲーの格を作り上げたから出来たものですよね?
今考えると、スゴイ歴史ですよね?
現行でもニンテンドーDSで「テトリスDS」で出るし、ちょっとした時間つぶしには最適なゲームですよね。
一時ブームがあって、「ミニテトリン」なんていうのもはやりましたねぇ・・・
うーん、今考えるとホントに深い歴史がありますね。
確か、テトリスはMacで最初あったのかな?
それからゲーセンで出てきたんだっけ?
たしか、アーケード版はセガが作ってた記憶がある。
テトリスの歴史・・・いったいどこまで刻み続けるんでしょうね??
P3 おもしれ~!!
ここんとこ、ずぅ~~~~~とペルソナ3やりまくり!
久々に自分ヒットを感じたね!
元々メガテンシリーズは大好きだったので、先入観はまったくなし!
すんなり溶け込みました。
けど、ペルソナシリーズは実をいうとあまり好きじゃなかった・・・
どちらかと言えば、真・女神転生のシリーズが好きだった。
メガテンシリーズはかなりの数があるけど、中でもラストバイブルシリーズとデビルチルドレンのシリーズは、ハッキリ言って好きじゃない!!
いかにもポケモンに対抗した感があっていまいち溶け込めない。
また、対象年齢が低いためと言うこともある。
過去のペルソナは実は、ほとんどやってことが無かった。
プレステで出ていたんだけど快適さに問題があっていまいちやる気出なかった。
けど今回の3は今までのメガテンのシステム技術を大いに向上させて作られてるので
とってもプレイしやすい。
ただ、欲をいえば日付で進むシステムを何とかして欲しかった。
��PGと言うよりアドベンチャー色がかなり強いゲームになったのが少し残念。
あとエキストラ要素も欲を言えばもっと欲しかった。
結構賛否両論分かれるところだけど、私的には面白いよ~~!!
時間忘れてハマリまくってる今日この頃です。
久々に自分ヒットを感じたね!
元々メガテンシリーズは大好きだったので、先入観はまったくなし!
すんなり溶け込みました。
けど、ペルソナシリーズは実をいうとあまり好きじゃなかった・・・
どちらかと言えば、真・女神転生のシリーズが好きだった。
メガテンシリーズはかなりの数があるけど、中でもラストバイブルシリーズとデビルチルドレンのシリーズは、ハッキリ言って好きじゃない!!
いかにもポケモンに対抗した感があっていまいち溶け込めない。
また、対象年齢が低いためと言うこともある。
過去のペルソナは実は、ほとんどやってことが無かった。
プレステで出ていたんだけど快適さに問題があっていまいちやる気出なかった。
けど今回の3は今までのメガテンのシステム技術を大いに向上させて作られてるので
とってもプレイしやすい。
ただ、欲をいえば日付で進むシステムを何とかして欲しかった。
��PGと言うよりアドベンチャー色がかなり強いゲームになったのが少し残念。
あとエキストラ要素も欲を言えばもっと欲しかった。
結構賛否両論分かれるところだけど、私的には面白いよ~~!!
時間忘れてハマリまくってる今日この頃です。
デビルサマナー葛葉ライドウ
ペルソナ3もやっとこ終わったぁ~~
途中、戦国BASARA2にはまっちゃってクリアめちゃくちゃ掛かった・・・
とりあえずクリアはしたんだけどもう一度ライドウがやりたくなりプレイ開始。
だが、さすがに一からまともにはやってらんないから、改造コードを使ってプレイしようとしたが、なんと!形式2・3のマスターしかコードが無い!!
いくらサイト巡りしても形式4が見当たらない・・・
とりあえず形式2・3でやってみるがブラックアウト起動せず・・・
��ちなみにToxicOSのチート機能使用)
ToxicOSでチート使うにはやっぱ形式4が必須みたいだなぁ・・・
仕方ないので、自分で解析することにした。
悪戦苦闘の末やっと見つかった。
「F01001B8 0037912F」
とりあえずこれで動かせることが確認できた。
形式4の転載無いんだなぁ・・・
探り方が分かったんで、今度は結構楽に見つかるかもしれないが、
コード探しって結構手間掛かるね・・・
改めて解析者さんには大感謝だね!!
途中、戦国BASARA2にはまっちゃってクリアめちゃくちゃ掛かった・・・
とりあえずクリアはしたんだけどもう一度ライドウがやりたくなりプレイ開始。
だが、さすがに一からまともにはやってらんないから、改造コードを使ってプレイしようとしたが、なんと!形式2・3のマスターしかコードが無い!!
いくらサイト巡りしても形式4が見当たらない・・・
とりあえず形式2・3でやってみるがブラックアウト起動せず・・・
��ちなみにToxicOSのチート機能使用)
ToxicOSでチート使うにはやっぱ形式4が必須みたいだなぁ・・・
仕方ないので、自分で解析することにした。
悪戦苦闘の末やっと見つかった。
「F01001B8 0037912F」
とりあえずこれで動かせることが確認できた。
形式4の転載無いんだなぁ・・・
探り方が分かったんで、今度は結構楽に見つかるかもしれないが、
コード探しって結構手間掛かるね・・・
改めて解析者さんには大感謝だね!!
ショック!!
なんてこったい!
��S2壊れちゃったよ~~~!!
突然電源が入らなくなっちゃった・・・
電源コードさしてスイッチ入れても、ビジーランプすらつかない・・・
やベーよ!!どっかのヒューズとんじゃったのかなぁ?
一応ばらしてみて、ヒューズの部分テスター使ってみてみたが問題ない様子・・・
スイッチ・リボンケーブル・電源の基盤など他にも見てみたが、特におかしな部分が見当たらない・・・
いったい何が原因なんだろう・・・
全然分からない・・・
どうしよ~~~!!
買い換えるにもお金がないよ~~!!
��MS4チップ搭載機ご臨終とは・・・精神的ショックがでかすぎるよ・・・(T。T)
��S2壊れちゃったよ~~~!!
突然電源が入らなくなっちゃった・・・
電源コードさしてスイッチ入れても、ビジーランプすらつかない・・・
やベーよ!!どっかのヒューズとんじゃったのかなぁ?
一応ばらしてみて、ヒューズの部分テスター使ってみてみたが問題ない様子・・・
スイッチ・リボンケーブル・電源の基盤など他にも見てみたが、特におかしな部分が見当たらない・・・
いったい何が原因なんだろう・・・
全然分からない・・・
どうしよ~~~!!
買い換えるにもお金がないよ~~!!
��MS4チップ搭載機ご臨終とは・・・精神的ショックがでかすぎるよ・・・(T。T)
ps2新たに購入
痛い出費だった・・・
とりあえずヤフオクで約¥13000(送料込み)購入した。(型番50000)
今回はMODチップがないので、メモリーカードブート(以下メモカブート)
を使ってやっていこうと思ったが・・・意外に知識がなかったりする・・・(T。T)
とりあえず幸運なことに、スワップマジック3.0とHDアドバンス2.1を持っていたので
これらを使って環境作りに勤しむ。
メモカブートの場合、まず起動ディスクとなるPS1ソフトが必要になる・・・
何のソフト使おうかなぁ・・・?
��S1のソフトは以外に持ってなくて、捨てても大丈夫なソフトが以外に見つからない・・・
あれやこれやで数十分・・・本棚の奥にPS1らしきソフトが・・・
「レイジレーサー」
よっしゃ!これでいこう!
さっそくTITLE.DB作りに挑戦!
とは言っても、「C-TITLE」と言うツールを使ってPS1入れたドライブを選択するだけ・・・誰でも出来るやん!!
次に、「exploit-inst」とPS2プログラム(uLaunchELF)「CDGenPS2 」を使ってPSのイメージ作り。
これも簡単C-TITLEで作った「TITLE.DB」と「exploit-inst」の中のファイルを
「CDGenPS2 」でイメージ化するだけ・・・(詳しいやり方は検索すればすぐ見つかるよ)
出来たイメージをモード2/XAで焼いて、スワップマジックを使い早速インスト開始!
だが!
ものの見事に失敗!
おかしい・・・その後何枚のCD-Rを無駄にし続けても同じエラーが出る・起動すらしないを繰り返す・・・。
作り方に落ち度は無いはずだが・・・
やり方変更!
メモリージャングラーを使って直接メモカにインストしよう!
��物持ちイイね俺?)
メモカから「あなたの設定ファイル」を取込んで(無ければ何でいいんでゲームを起動)「Ps2_Save_Builder」で編集
「TITLE.DB」とプログラム(拡張子ELFの物)を追加してセーブなんだけど。
ジャングラー形式(PSU)は読み込めてもセーブが出来ない・・・
セーブするには他の形式じゃないとセーブが出来ない・・・
そこで今度は、「PS2メモリーカードイメージコンバータ」を使って
��SU形式にまた戻す。
やっとこ出来たイメージをまたPS2メモカに転送。
早速起動開始!
今度は難なく成功!バッチリuLaunchELFの画面が出ました!
さて今度は、HDAとHDLをインストするがuLaunchELFが起動してしまえばこっちのもの!
��SBストレージを使って転送する(ホント物持ちイイね俺?)
��SBストレージはI-OデータのEasydisk cute128MBを使用
一度FAT形式でフォーマットして、目的のプログラムをコピーする。
あとは同じようにuLaunchELFを使いそのままメモカにコピーする。
��DLがパッチの当て方が悪かったのか起動しなかったが、HDAはバッチリ起動!
とりあえずは、メモカブート成功ってコトで続きはまた後日やろうかと思う。
とりあえず、パッチ済みHDLとCDLOADERを今度は転送しよっと。
��MS環境に慣れすぎてしまったせいか、やっぱ違和感あるなぁ・・・
チート使える環境にもしたいが・・・
��DLかましてチート使うには色々面倒みたい・・・
まぁとりあえずHDDでゲームが出来るようになったからひとまずはこれでよしかな?
あと、バックアップCD/DVD起動を簡素化する為、以前買っておいて放置していたフィリップトップカバーも着けたりする・・・(いやぁホント物持ちイイね俺?)
とりあえずヤフオクで約¥13000(送料込み)購入した。(型番50000)
今回はMODチップがないので、メモリーカードブート(以下メモカブート)
を使ってやっていこうと思ったが・・・意外に知識がなかったりする・・・(T。T)
とりあえず幸運なことに、スワップマジック3.0とHDアドバンス2.1を持っていたので
これらを使って環境作りに勤しむ。
メモカブートの場合、まず起動ディスクとなるPS1ソフトが必要になる・・・
何のソフト使おうかなぁ・・・?
��S1のソフトは以外に持ってなくて、捨てても大丈夫なソフトが以外に見つからない・・・
あれやこれやで数十分・・・本棚の奥にPS1らしきソフトが・・・
「レイジレーサー」
よっしゃ!これでいこう!
さっそくTITLE.DB作りに挑戦!
とは言っても、「C-TITLE」と言うツールを使ってPS1入れたドライブを選択するだけ・・・誰でも出来るやん!!
次に、「exploit-inst」とPS2プログラム(uLaunchELF)「CDGenPS2 」を使ってPSのイメージ作り。
これも簡単C-TITLEで作った「TITLE.DB」と「exploit-inst」の中のファイルを
「CDGenPS2 」でイメージ化するだけ・・・(詳しいやり方は検索すればすぐ見つかるよ)
出来たイメージをモード2/XAで焼いて、スワップマジックを使い早速インスト開始!
だが!
ものの見事に失敗!
おかしい・・・その後何枚のCD-Rを無駄にし続けても同じエラーが出る・起動すらしないを繰り返す・・・。
作り方に落ち度は無いはずだが・・・
やり方変更!
メモリージャングラーを使って直接メモカにインストしよう!
��物持ちイイね俺?)
メモカから「あなたの設定ファイル」を取込んで(無ければ何でいいんでゲームを起動)「Ps2_Save_Builder」で編集
「TITLE.DB」とプログラム(拡張子ELFの物)を追加してセーブなんだけど。
ジャングラー形式(PSU)は読み込めてもセーブが出来ない・・・
セーブするには他の形式じゃないとセーブが出来ない・・・
そこで今度は、「PS2メモリーカードイメージコンバータ」を使って
��SU形式にまた戻す。
やっとこ出来たイメージをまたPS2メモカに転送。
早速起動開始!
今度は難なく成功!バッチリuLaunchELFの画面が出ました!
さて今度は、HDAとHDLをインストするがuLaunchELFが起動してしまえばこっちのもの!
��SBストレージを使って転送する(ホント物持ちイイね俺?)
��SBストレージはI-OデータのEasydisk cute128MBを使用
一度FAT形式でフォーマットして、目的のプログラムをコピーする。
あとは同じようにuLaunchELFを使いそのままメモカにコピーする。
��DLがパッチの当て方が悪かったのか起動しなかったが、HDAはバッチリ起動!
とりあえずは、メモカブート成功ってコトで続きはまた後日やろうかと思う。
とりあえず、パッチ済みHDLとCDLOADERを今度は転送しよっと。
��MS環境に慣れすぎてしまったせいか、やっぱ違和感あるなぁ・・・
チート使える環境にもしたいが・・・
��DLかましてチート使うには色々面倒みたい・・・
まぁとりあえずHDDでゲームが出来るようになったからひとまずはこれでよしかな?
あと、バックアップCD/DVD起動を簡素化する為、以前買っておいて放置していたフィリップトップカバーも着けたりする・・・(いやぁホント物持ちイイね俺?)
DS版FF3
いやぁやっと出ましたね!
ワンダースワン版が中止になってDS版でやっと出ました。
グラフィックは3D立体表示になって大幅パワーアップ!
ついさっきクリアしました。
けどWI-FI使わないと立たないフラグがあるんで少しげんなりしました・・・
たまねぎ剣士・・・WI-FI使わなくても使えないかなぁ・・・
隠し要素が結構ありそうなんでもう少しがんばってみよう・・・
クリアデータセーブ出来るんできっとクリア後のお楽しみもあるはずだし・・・
忍者や賢者DS版でパワーダウンした感じと言うよりバランスが調整されたみたいだね・・・
その為か、ファミコン版最強構成・忍者×2・賢者×2のパーティーだとなんかバランス悪い・・・
クリア時のパーティーは、魔剣士・忍者・魔界幻師・導師で編成しました。
いやぁそれにしても携帯機でRPG久しぶりにハマった・・・
ワンダースワン版が中止になってDS版でやっと出ました。
グラフィックは3D立体表示になって大幅パワーアップ!
ついさっきクリアしました。
けどWI-FI使わないと立たないフラグがあるんで少しげんなりしました・・・
たまねぎ剣士・・・WI-FI使わなくても使えないかなぁ・・・
隠し要素が結構ありそうなんでもう少しがんばってみよう・・・
クリアデータセーブ出来るんできっとクリア後のお楽しみもあるはずだし・・・
忍者や賢者DS版でパワーダウンした感じと言うよりバランスが調整されたみたいだね・・・
その為か、ファミコン版最強構成・忍者×2・賢者×2のパーティーだとなんかバランス悪い・・・
クリア時のパーティーは、魔剣士・忍者・魔界幻師・導師で編成しました。
いやぁそれにしても携帯機でRPG久しぶりにハマった・・・
サモンナイトクラフトソード物語 はじまりの石
��S版FF3・・・どうも隠しダンジョンもWI-FIいるみたいだねぇ・・・
あ~めんどくせ~!!もうヤメだ!ヤメ!!
なんか携帯機にハマりだして今度はGBAの「サモンナイトクラフトソード物語 はじまりの石」を始めた。
クラフトソード物語は1・2ともにやってたのだがどうもマンネリぎみでプレイを中断していた・・・
せっかくだからチート使って少しでも楽にクリアしよう!(元々難易度の低いゲームだけど・・・)
早速マジコン使ってイメージを作り、エミュVBA(VisualBoyAdvance)を使ってチート入力!ここで注意VBAを使う際Ver1.80以降を使うこと。
これ以前のバージョンだとセーブデータに不具合が出ます。
とりあえず今回使ったチートは
獲得EXPMAX
020034BC 000F423F
お金MAX
020015AC 0098967F
を使用
でもなんかエミュだといまいちGBAやってる感覚がないなぁ・・・
せっかくだから実機でやろう!!(VBAのチート済みでセーブしたデータつかって)
��ZⅢのカードリッジにROMデータを転送するのだが、フラッシュの部分に書き込むとなぜか起動しない。(同じ容量のマザー3でも同じ症状がでた)
どうもデカイ容量のゲームは、認識しないご様子・・・
だが、もうひとつの領域EZ-DISKと呼ばれる領域に転送し、あとは実機で勝手にフラッシュ領域にコピーを始める。
なぜかこれだとバッチリ動作する・・・どうなんてんだこりゃ??
まぁいいか・・・無事動いてくれることに越したことは無い!
後は、セーブデータをカードリッジに転送するんだがこれも注意しないといけない点がある。
まず、セーブファイルの容量このゲームは8KB(8192バイト)で固定
��BA1.80だと8Kのセーブを作ってくれるんで問題ないけど、以前のバージョンでは作れないんで注意!
あと、ファイル名をカードリッジに作られたセーブデータの名前を間違えずに合わせること!
名称が合わなければ当然セーブも読み込まないからね。
まぁなんやかんやでチート済みセーブも無事転送しゲームもバッチリ起動!!
ありまくるお金で道具やで思わず大人買い。
ヤッパお金持ちはいいなぁ・・・
あ~お金欲しいよ~~!!
��・・・ん?なんか論点ずれてないか??)
あ~めんどくせ~!!もうヤメだ!ヤメ!!
なんか携帯機にハマりだして今度はGBAの「サモンナイトクラフトソード物語 はじまりの石」を始めた。
クラフトソード物語は1・2ともにやってたのだがどうもマンネリぎみでプレイを中断していた・・・
せっかくだからチート使って少しでも楽にクリアしよう!(元々難易度の低いゲームだけど・・・)
早速マジコン使ってイメージを作り、エミュVBA(VisualBoyAdvance)を使ってチート入力!ここで注意VBAを使う際Ver1.80以降を使うこと。
これ以前のバージョンだとセーブデータに不具合が出ます。
とりあえず今回使ったチートは
獲得EXPMAX
020034BC 000F423F
お金MAX
020015AC 0098967F
を使用
でもなんかエミュだといまいちGBAやってる感覚がないなぁ・・・
せっかくだから実機でやろう!!(VBAのチート済みでセーブしたデータつかって)
��ZⅢのカードリッジにROMデータを転送するのだが、フラッシュの部分に書き込むとなぜか起動しない。(同じ容量のマザー3でも同じ症状がでた)
どうもデカイ容量のゲームは、認識しないご様子・・・
だが、もうひとつの領域EZ-DISKと呼ばれる領域に転送し、あとは実機で勝手にフラッシュ領域にコピーを始める。
なぜかこれだとバッチリ動作する・・・どうなんてんだこりゃ??
まぁいいか・・・無事動いてくれることに越したことは無い!
後は、セーブデータをカードリッジに転送するんだがこれも注意しないといけない点がある。
まず、セーブファイルの容量このゲームは8KB(8192バイト)で固定
��BA1.80だと8Kのセーブを作ってくれるんで問題ないけど、以前のバージョンでは作れないんで注意!
あと、ファイル名をカードリッジに作られたセーブデータの名前を間違えずに合わせること!
名称が合わなければ当然セーブも読み込まないからね。
まぁなんやかんやでチート済みセーブも無事転送しゲームもバッチリ起動!!
ありまくるお金で道具やで思わず大人買い。
ヤッパお金持ちはいいなぁ・・・
あ~お金欲しいよ~~!!
��・・・ん?なんか論点ずれてないか??)
久しぶりに使ったノートパソコン
ほとんど使わずお眠りになっていたノートパソコンを久しぶりに引っ張り出した。
機種は富士通のFMV-650NU7C/Wという機種
元々エミュレータ-用にと使っていたが、何分パワー不足が目立ち始めていつのまにか使わなくなってた・・・
スペックはセレロン500MHz・メモリー128MBと中々悪くないスペック
��SはWINME
なぜ、今ごろになって引っ張り出したかと言うとネットワーク関係を使ってみようと言うことで引っ張り出したの・・・
幸いなことにこの機種にはLANが搭載されていてLANケーブルがあれば簡単にインターネット環境が作れるわけ・・・
メインPC(自作)・XBOX・XBOX360用にすでにハブ付きルーターを使っているので、そのまま繋げてノートPCの設定すればすぐ使えた。
ちなみにこの記事も今ノートPCで書いてます。
せっかく出したんだから少しは活用しよう・・・。
機種は富士通のFMV-650NU7C/Wという機種
元々エミュレータ-用にと使っていたが、何分パワー不足が目立ち始めていつのまにか使わなくなってた・・・
スペックはセレロン500MHz・メモリー128MBと中々悪くないスペック
��SはWINME
なぜ、今ごろになって引っ張り出したかと言うとネットワーク関係を使ってみようと言うことで引っ張り出したの・・・
幸いなことにこの機種にはLANが搭載されていてLANケーブルがあれば簡単にインターネット環境が作れるわけ・・・
メインPC(自作)・XBOX・XBOX360用にすでにハブ付きルーターを使っているので、そのまま繋げてノートPCの設定すればすぐ使えた。
ちなみにこの記事も今ノートPCで書いてます。
せっかく出したんだから少しは活用しよう・・・。
ちょっとビックリ・・・
最近アクセスカウンターを付けたんだけど、
こんなページでも見てる人居たんだねぇ・・・ちょっとビックリした・・・
でも、ほとんどの人がDS版FF3目当てで検索してアクセスしてくれてるみたい。
いやぁほんっっと!申し訳ない!!
期待してアクセスしてくれても書いてる記事はどーしょもないこと書いてるだけだから
攻略等に関係してること一切無いから・・・
ホントスミマセン・・・
でも、DS版FF3前にも書いたけどWIーFIや通信使わないとフラグが立たないのはどうかと思うよ!
攻略掲示板なんか、お仲間が居ないのか必死になって友達コード登録に勤しんでる人
結構居るよね・・・
でも隠し要素も実際そんなに大したことはないと私自身思ってたりする・・・
必死になってメール受信集めてもそんなにたいしたイベントないと思うから・・・
隠し要素目的だけでWIーFI使うのもどうかと・・・
本当の意味でコミュニティーをとりたいと言う意味では結構いいと思う今日この頃
��IーFI使用のゲームもう少し考慮してほしいね・・・
こんなページでも見てる人居たんだねぇ・・・ちょっとビックリした・・・
でも、ほとんどの人がDS版FF3目当てで検索してアクセスしてくれてるみたい。
いやぁほんっっと!申し訳ない!!
期待してアクセスしてくれても書いてる記事はどーしょもないこと書いてるだけだから
攻略等に関係してること一切無いから・・・
ホントスミマセン・・・
でも、DS版FF3前にも書いたけどWIーFIや通信使わないとフラグが立たないのはどうかと思うよ!
攻略掲示板なんか、お仲間が居ないのか必死になって友達コード登録に勤しんでる人
結構居るよね・・・
でも隠し要素も実際そんなに大したことはないと私自身思ってたりする・・・
必死になってメール受信集めてもそんなにたいしたイベントないと思うから・・・
隠し要素目的だけでWIーFI使うのもどうかと・・・
本当の意味でコミュニティーをとりたいと言う意味では結構いいと思う今日この頃
��IーFI使用のゲームもう少し考慮してほしいね・・・
ついに来た!!待望のEVEシリーズ最新作本日発売!
ついに来ました!
待望のEVEシリーズ最新作「EVEニュージェネレーション」本日発売です!!
やっと来ましたね、という感じです。
只、シリーズファンとして一言いうと残念なことに
今だに最初の作品「バーストエラー」を超えた作品には及ばずなんですよね・・・
今作はどうでしょうか・・・
今まで
「バーストエラー」
「ロストワン」
「ZERO」
「ADAM」=「TFA」
と出してきて、残念ながらバーストエラーからの後作は、シナリオ作者が変わってしまったせいか、いまいちすっきりしない作品だったかもしれません。
只、やっぱりキャラクターに引き寄せられるものがあるせいか後作もそれなりに魅力を感じてしまうんです。
個人的にはバーストエラーの次に好きなのは「ロストワン」(PS・SS版ではなく最後に出たPC完全版」なんです。
最初に、家庭用版が出てその後PC版が出るのがお約束でどちらかと言うとPC版の方が追加要素があってファンには楽しめますし、なんかシックリくるんですよねぇ。
だけど今作はちょっと無理かもしれない、EVEの生みの親会社「シーズウェア」
が残念なことに現在休業状態、もしかしたらそのまま倒産ってことも・・・
もしかしたら社運を賭けて最後の切り札としてPC版出してくるかもしれませんが、
今までは予想できたが今回は状態が状態だけにちょっと予測不能・・・
とりあえずは、いちシリーズファンとしてまずPS2版「ニュージェネレーション」
を制覇します。期待はずれにならないことを祈って・・・
待望のEVEシリーズ最新作「EVEニュージェネレーション」本日発売です!!
やっと来ましたね、という感じです。
只、シリーズファンとして一言いうと残念なことに
今だに最初の作品「バーストエラー」を超えた作品には及ばずなんですよね・・・
今作はどうでしょうか・・・
今まで
「バーストエラー」
「ロストワン」
「ZERO」
「ADAM」=「TFA」
と出してきて、残念ながらバーストエラーからの後作は、シナリオ作者が変わってしまったせいか、いまいちすっきりしない作品だったかもしれません。
只、やっぱりキャラクターに引き寄せられるものがあるせいか後作もそれなりに魅力を感じてしまうんです。
個人的にはバーストエラーの次に好きなのは「ロストワン」(PS・SS版ではなく最後に出たPC完全版」なんです。
最初に、家庭用版が出てその後PC版が出るのがお約束でどちらかと言うとPC版の方が追加要素があってファンには楽しめますし、なんかシックリくるんですよねぇ。
だけど今作はちょっと無理かもしれない、EVEの生みの親会社「シーズウェア」
が残念なことに現在休業状態、もしかしたらそのまま倒産ってことも・・・
もしかしたら社運を賭けて最後の切り札としてPC版出してくるかもしれませんが、
今までは予想できたが今回は状態が状態だけにちょっと予測不能・・・
とりあえずは、いちシリーズファンとしてまずPS2版「ニュージェネレーション」
を制覇します。期待はずれにならないことを祈って・・・
EVEニュージェネレーション 1
先日よりプレイ開始!
ファーストインプレッションとしては、中々いい感じですねぇ結構引き込まれます。
なんかバーストエラーの会話感覚・キャラが意識されてるような感じがして、
結構私的に好感度高いです。
��FAのシステムを改良して結構遊びやすくなってます。
物語もサクサク進むし、ヤメ時を見失いがちです。
マルチサイトの方も個人的には結構いい感じで切り替わってくれます。
物語りもたぶん後半に差し掛かってると思うんでこのままがんばって攻略しちゃいます!
��実は昨日から徹夜でプレイしっぱなし・・・ちょっと眠い・・・)
ファーストインプレッションとしては、中々いい感じですねぇ結構引き込まれます。
なんかバーストエラーの会話感覚・キャラが意識されてるような感じがして、
結構私的に好感度高いです。
��FAのシステムを改良して結構遊びやすくなってます。
物語もサクサク進むし、ヤメ時を見失いがちです。
マルチサイトの方も個人的には結構いい感じで切り替わってくれます。
物語りもたぶん後半に差し掛かってると思うんでこのままがんばって攻略しちゃいます!
��実は昨日から徹夜でプレイしっぱなし・・・ちょっと眠い・・・)
EVEニュージェネレーション 2
いやぁ・・・昨日の徹夜が効いたせいか、さすがにあまり進めることが出来なかった・・・歳食ったねぇ・・・昔はゲームで徹夜なんて結構あったんだけど、さすがに
応えた・・・
けど、プレイしてて思ってたんだけど・・・
もしかして今回って、「氷室 恭子」出てこないのかなぁ・・・?
有給休暇でバカンスに行っちゃってて、途中から合流すると期待したのだが、
全然出てくる気配が無い!
物語の流れからして、確かに絡ませるのは難しいかもしれないけど、
いち氷室恭子ファンとしては、すご~~~~く残念だ!!
それから、クリアしてからまとめるけど過去のEVE作品とデザイアをすご~く意識
してるって感じがするのってもしかして俺だけ??
応えた・・・
けど、プレイしてて思ってたんだけど・・・
もしかして今回って、「氷室 恭子」出てこないのかなぁ・・・?
有給休暇でバカンスに行っちゃってて、途中から合流すると期待したのだが、
全然出てくる気配が無い!
物語の流れからして、確かに絡ませるのは難しいかもしれないけど、
いち氷室恭子ファンとしては、すご~~~~く残念だ!!
それから、クリアしてからまとめるけど過去のEVE作品とデザイアをすご~く意識
してるって感じがするのってもしかして俺だけ??
EVEニュージェネレーション 3
無事クリアしました!
いやぁハッキリ言って今作はよかった!!
物語も結構私好みで、つい時間を忘れてやりまくり!(睡眠時間削ってまで・・・)
前に書いてた「氷室 恭子」もやっと出てきました!
・・・と言ってもほんのチョイ役
物語終番でほんのちょこっと出てくるだけ・・・
出来たらもう少し活躍の場を与えてやって欲しかったなぁ・・・
マルチサイトの絡み方も私的にはホントいい感じでした。
重なる部分は回想シーンで簡素化して煩わしさが無かったのも好感度アップ!
物語の方も今回は結構引き付けられる要素が多かったし、演出面のバランスも
私的には、とても良かった。
只、媒体がPS2なんでムービー演出が無かったことが少し残念・・・
結構アクションシーンとかが多かっただけに、もったいないと感じました。
内容の方は、前にも書いたが
やっぱり過去のEVE作品とデザイアが結構意識されてる感じがしました。
今回のキャラ「ミカエル」もどことなく「桂木源三郎(バーストエラー)」
に重なるような感じがしましたし
沖氏島もデザイアの舞台設定が意識されてる感じがしました
あと、乃依とアルトもなんとなくトアとアルカ(ZERO)
の設定を思い出してしまいます。(連鎖で美樹と美佳(TFA・ADAM)も思い出しました)
ウイルスや遺伝子工学、精神心理学なんかもやっぱ今までのEVEシリーズの
題材を匂わせてますね。
過去のいいとこ取りをして、まったくの新しい作品を作り又、それを思ってた以上に
面白くまとめてくれた。
これが今回の作品の率直な感想です。
��VEの続編としてというか番外編として結構納得の行く作品に仕上がってると思います。
過去に作られたのも含め続編シリーズの中では、今作はとても出来がいいと自負します。
純粋にEVEを知らない人でも楽しめるADVですよ。
いやぁハッキリ言って今作はよかった!!
物語も結構私好みで、つい時間を忘れてやりまくり!(睡眠時間削ってまで・・・)
前に書いてた「氷室 恭子」もやっと出てきました!
・・・と言ってもほんのチョイ役
物語終番でほんのちょこっと出てくるだけ・・・
出来たらもう少し活躍の場を与えてやって欲しかったなぁ・・・
マルチサイトの絡み方も私的にはホントいい感じでした。
重なる部分は回想シーンで簡素化して煩わしさが無かったのも好感度アップ!
物語の方も今回は結構引き付けられる要素が多かったし、演出面のバランスも
私的には、とても良かった。
只、媒体がPS2なんでムービー演出が無かったことが少し残念・・・
結構アクションシーンとかが多かっただけに、もったいないと感じました。
内容の方は、前にも書いたが
やっぱり過去のEVE作品とデザイアが結構意識されてる感じがしました。
今回のキャラ「ミカエル」もどことなく「桂木源三郎(バーストエラー)」
に重なるような感じがしましたし
沖氏島もデザイアの舞台設定が意識されてる感じがしました
あと、乃依とアルトもなんとなくトアとアルカ(ZERO)
の設定を思い出してしまいます。(連鎖で美樹と美佳(TFA・ADAM)も思い出しました)
ウイルスや遺伝子工学、精神心理学なんかもやっぱ今までのEVEシリーズの
題材を匂わせてますね。
過去のいいとこ取りをして、まったくの新しい作品を作り又、それを思ってた以上に
面白くまとめてくれた。
これが今回の作品の率直な感想です。
��VEの続編としてというか番外編として結構納得の行く作品に仕上がってると思います。
過去に作られたのも含め続編シリーズの中では、今作はとても出来がいいと自負します。
純粋にEVEを知らない人でも楽しめるADVですよ。
思ってた以上に使えるかも!?
��VEも終わって次に何やろうかな?と決めかねてた時、
幻想水滸伝5が最初にセーブして進めてなかったことを思い出し、プレイ再開する。
過去
��MS4のToxicOSは残念ながらHDDだとプレイ出来なかった為
マスターディスクでプレイしてた。
だが今回はパッチ済みHDLを使ってるんで、HDDプレイが出来る。
ロードが多いゲームなんでこれは結構大きい!
でも、なんかかったるい・・・
ア”~~チート使いてぇ~~!!
でも、前に少し触れたがHDLでチート使うのは、ちょっとかったるい・・・
つーかXPL持ってないし・・・
そこで、RKSwapperに挑戦しようと試みる。
��erは今回0.31を使用
��launchELFでUSBが使えるんで、プログラムはそのまま転送
あと、コードデータも別途ファイルがあるんでそれも転送
けどコードファイルの方はテキスト編集であらかじめ必要なコードを入力しておく
またRKの場合マスターコードがいらないんで少し楽
と言うよりPC側で編集できるのがとても良い!
只、何でも使えるってわけじゃないことを肝に銘じておく必要がある。
とりあえず今回は、
幻想水滸伝5の
お金最大
1CA118EC 1456E7A5
共有SPポイント最大
1CA11B5C 1456E7A
の2点だけを使用
さて、起動だがまずメモリーカードからコードデータを読み込む
��RKのメニューでは4番目の項目)
��番目のセッティングでhackbootの項目はOFFの方が起動しやすい
とのコトだが、OFFにするとコードが使えないんで注意!
後は、スワップさせるPS2DVD-ROMのソフトなんだが・・・
大容量のものが好ましい。
私は運よくデビルメイクライを持ってたんで、これを使用する。
項目1のGAMEをOボタンで選択
そうするとトレイが排出されるんだが・・・
私のPS2はフィリップトップの着け方が悪かったのか、引っかかって排出されない・・・
しょうがないんであらかじめPS2ソフト入れて本体の排出ボタン連打で切り抜ける・・・
ノースワップでもいけるみたいなんだが、私の場合何回やってもうまくいかなかった。
話を戻すが、スワップが成功したら、後はあらかじめ作っておいた
幻想水滸伝5のコピーディスクを入れ替えて後は起動!
フィリップトップでなければスライドカードなんか使って強制交換
起動は難なく成功!コードもバッチリ利きました!!
後はお金・SPが最大の状態でセーブして、
後はパッチ済みHDLで快適プレイ!!
レベルが初期値のまんまなんで、結構遊びやすい感じがする!!
幻想水滸伝5結構面白いな・・・
このままハマりそうな予感♪
幻想水滸伝5が最初にセーブして進めてなかったことを思い出し、プレイ再開する。
過去
��MS4のToxicOSは残念ながらHDDだとプレイ出来なかった為
マスターディスクでプレイしてた。
だが今回はパッチ済みHDLを使ってるんで、HDDプレイが出来る。
ロードが多いゲームなんでこれは結構大きい!
でも、なんかかったるい・・・
ア”~~チート使いてぇ~~!!
でも、前に少し触れたがHDLでチート使うのは、ちょっとかったるい・・・
つーかXPL持ってないし・・・
そこで、RKSwapperに挑戦しようと試みる。
��erは今回0.31を使用
��launchELFでUSBが使えるんで、プログラムはそのまま転送
あと、コードデータも別途ファイルがあるんでそれも転送
けどコードファイルの方はテキスト編集であらかじめ必要なコードを入力しておく
またRKの場合マスターコードがいらないんで少し楽
と言うよりPC側で編集できるのがとても良い!
只、何でも使えるってわけじゃないことを肝に銘じておく必要がある。
とりあえず今回は、
幻想水滸伝5の
お金最大
1CA118EC 1456E7A5
共有SPポイント最大
1CA11B5C 1456E7A
の2点だけを使用
さて、起動だがまずメモリーカードからコードデータを読み込む
��RKのメニューでは4番目の項目)
��番目のセッティングでhackbootの項目はOFFの方が起動しやすい
とのコトだが、OFFにするとコードが使えないんで注意!
後は、スワップさせるPS2DVD-ROMのソフトなんだが・・・
大容量のものが好ましい。
私は運よくデビルメイクライを持ってたんで、これを使用する。
項目1のGAMEをOボタンで選択
そうするとトレイが排出されるんだが・・・
私のPS2はフィリップトップの着け方が悪かったのか、引っかかって排出されない・・・
しょうがないんであらかじめPS2ソフト入れて本体の排出ボタン連打で切り抜ける・・・
ノースワップでもいけるみたいなんだが、私の場合何回やってもうまくいかなかった。
話を戻すが、スワップが成功したら、後はあらかじめ作っておいた
幻想水滸伝5のコピーディスクを入れ替えて後は起動!
フィリップトップでなければスライドカードなんか使って強制交換
起動は難なく成功!コードもバッチリ利きました!!
後はお金・SPが最大の状態でセーブして、
後はパッチ済みHDLで快適プレイ!!
レベルが初期値のまんまなんで、結構遊びやすい感じがする!!
幻想水滸伝5結構面白いな・・・
このままハマりそうな予感♪
円陣龍之介=藤堂龍之介
藤堂龍之介シリーズ(又は一九二〇シリーズ)はその手の人には結構有名な探偵物の捜索アドベンチャーです。(現在携帯用アプリでリメイク・新作があります)
これをパクった(?)のかどうかは分かりませんが、PCエンジンで「謎のマスカレード」というのがありました。
サブタイも円陣探偵社捜査日記・龍之介と5人の仲間たち・伝説館連続殺人事件
といかにもシリーズ化するぞと意気込みを感じますが、出ているのはこれだけです・・・
これの元ネタは最初に書いた通り藤堂龍之介のシリーズで「琥珀色の遺言」
というこれも連続殺人事件のゲームです。
元々琥珀色の遺言はPC8801やFM-7で最初にリリースされた大人向けのゲームでした。でも当時としてもゲームの出来がよくそれなりに話題を呼んだソフトでもありました。
まぁ恐らくその話題性のあったソフトを移植しようとしたが、
��Cエンジンのユーザー層を考えてアレンジを加えた・・・
たぶんそれが「謎のマスカレード」だと思います。
でも、容量の関係があったのか面倒になったかは分かりませんが、PCエンジン版
はオリジナルの登場人物が大幅に削られていました。
また、名前も変えたり、人物関係構成もいじったりしてオリジナルを匂わせる
他作品を作りたかったんでしょうか?
中途半端な移植に、最もいらないというか作品そのものをぶち壊すんじゃないかと
思われる地下迷宮(どう考えたってムリがあるっしょ!個人妄想強すぎ!)
でも、それはオリジナルを知っていればこそ言えることで
もしかしたら何も知らずにプレイすればそれなりに面白いのかな?
・・・ふと考えてしまう今日この頃・・・・
これをパクった(?)のかどうかは分かりませんが、PCエンジンで「謎のマスカレード」というのがありました。
サブタイも円陣探偵社捜査日記・龍之介と5人の仲間たち・伝説館連続殺人事件
といかにもシリーズ化するぞと意気込みを感じますが、出ているのはこれだけです・・・
これの元ネタは最初に書いた通り藤堂龍之介のシリーズで「琥珀色の遺言」
というこれも連続殺人事件のゲームです。
元々琥珀色の遺言はPC8801やFM-7で最初にリリースされた大人向けのゲームでした。でも当時としてもゲームの出来がよくそれなりに話題を呼んだソフトでもありました。
まぁ恐らくその話題性のあったソフトを移植しようとしたが、
��Cエンジンのユーザー層を考えてアレンジを加えた・・・
たぶんそれが「謎のマスカレード」だと思います。
でも、容量の関係があったのか面倒になったかは分かりませんが、PCエンジン版
はオリジナルの登場人物が大幅に削られていました。
また、名前も変えたり、人物関係構成もいじったりしてオリジナルを匂わせる
他作品を作りたかったんでしょうか?
中途半端な移植に、最もいらないというか作品そのものをぶち壊すんじゃないかと
思われる地下迷宮(どう考えたってムリがあるっしょ!個人妄想強すぎ!)
でも、それはオリジナルを知っていればこそ言えることで
もしかしたら何も知らずにプレイすればそれなりに面白いのかな?
・・・ふと考えてしまう今日この頃・・・・
ちょっと息抜き・・・キン肉マン
幻想水滸伝5やっぱ面白い。
チート成功からがんばってプレイしてます。
けど、フリーズが結構あるんで気が抜けない・・・さっきセーブをし忘れて1時間の苦労が水の泡に・・・(泣)
まぁ、今日はこれくらいにしてちょっと気分転換
この後、キン肉マン マッスルグランプリMAXをちょこっとプレイするが
結構ハマってしまった・・・というかスゲー懐かしい!!
今最初の「七人の悪魔超人編」をやってるんだけど、ホント懐かしさのあまり感動してしまいました。
さすがに3DCGで再現されてるんで迫力は全然無いけど、当時アニメを見てた頃を思い出します。
キン肉マン結構長いことTV放送してたよね・・・
ちょっとマジにDVD欲しくなってきた・・・
チート成功からがんばってプレイしてます。
けど、フリーズが結構あるんで気が抜けない・・・さっきセーブをし忘れて1時間の苦労が水の泡に・・・(泣)
まぁ、今日はこれくらいにしてちょっと気分転換
この後、キン肉マン マッスルグランプリMAXをちょこっとプレイするが
結構ハマってしまった・・・というかスゲー懐かしい!!
今最初の「七人の悪魔超人編」をやってるんだけど、ホント懐かしさのあまり感動してしまいました。
さすがに3DCGで再現されてるんで迫力は全然無いけど、当時アニメを見てた頃を思い出します。
キン肉マン結構長いことTV放送してたよね・・・
ちょっとマジにDVD欲しくなってきた・・・
スターオーシャン by エミュレーター
��FCエミュで、敷居が高いと言われてる「スターオーシャン」
普通に起動しようとしても、グラフィックが正しく表示されずプレイ不可
しかし、結論から言ってしまえばエミュでプレイできます。
今日はこれの設定などをここに記録する。
まず、エミュレーター本体は「ZSNESW」verは1.3以降の物
��他にも「Snes9xpp SE'」や「Unofficial ZSNESW 」でも大丈夫みたいです)
次にROMイメージはもちろんのこと、後はグラフィックパックと言う物が必要になります。
グラフィックパックは
http://www.geoshock.com/
↑ここで入手できます
↓入手対象まで行けなかったら、ここ
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?SO_gfx40.zip
��2006/9/6現在 入手可能を確認)
「SOCNSDD1」と言うフォルダを新たに作っておく
入手した「SO_gfx40.zip」を解凍して、「sdd1gfx.idx」と「sdd1gfx.dat」
の2つのファイルを「SOCNSDD1」内にコピーする。
あとは、エミュ本体のセーブデータ作成領域に「SOCNSDD1」をフォルダごとコピーする。
後は、エミュでプレイするだけ・・・
もしグラフィックが表示されなかったら、「sdd1gfx.idx」と「sdd1gfx.dat」を
エミュ本体と同じ所にコピーしてみる。
それでもダメなら本体のverを変えて試してみる。(一応ZSNESWin ver1.31Bで動作確認)
・・・実はたったこんだけなんです・・・簡単でしょ?
まぁ、今更スターオーシャンをやる人も居ないよなぁ・・・たぶん・・・
当然実機でやれれば申し分ないけどね?でもバックアップ電池切れたらアウトだよねぇ・・・?
今持ってるスターオーシャンのカードリッジ大丈夫かなぁ・・・?
もうかれこれ10年近く保管してるからねぇ・・・
��?そー言えば、箱と説明書どこいったんだろう・・・
カードリッジはケースに入れて保管してるけど、箱と説明書・・・もしかしたら
何かと混じって捨てちゃってるかも・・・?つーか捨ててる可能性大!
もったいないことしたかも・・・
普通に起動しようとしても、グラフィックが正しく表示されずプレイ不可
しかし、結論から言ってしまえばエミュでプレイできます。
今日はこれの設定などをここに記録する。
まず、エミュレーター本体は「ZSNESW」verは1.3以降の物
��他にも「Snes9xpp SE'」や「Unofficial ZSNESW 」でも大丈夫みたいです)
次にROMイメージはもちろんのこと、後はグラフィックパックと言う物が必要になります。
グラフィックパックは
http://www.geoshock.com/
↑ここで入手できます
↓入手対象まで行けなかったら、ここ
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?SO_gfx40.zip
��2006/9/6現在 入手可能を確認)
「SOCNSDD1」と言うフォルダを新たに作っておく
入手した「SO_gfx40.zip」を解凍して、「sdd1gfx.idx」と「sdd1gfx.dat」
の2つのファイルを「SOCNSDD1」内にコピーする。
あとは、エミュ本体のセーブデータ作成領域に「SOCNSDD1」をフォルダごとコピーする。
後は、エミュでプレイするだけ・・・
もしグラフィックが表示されなかったら、「sdd1gfx.idx」と「sdd1gfx.dat」を
エミュ本体と同じ所にコピーしてみる。
それでもダメなら本体のverを変えて試してみる。(一応ZSNESWin ver1.31Bで動作確認)
・・・実はたったこんだけなんです・・・簡単でしょ?
まぁ、今更スターオーシャンをやる人も居ないよなぁ・・・たぶん・・・
当然実機でやれれば申し分ないけどね?でもバックアップ電池切れたらアウトだよねぇ・・・?
今持ってるスターオーシャンのカードリッジ大丈夫かなぁ・・・?
もうかれこれ10年近く保管してるからねぇ・・・
��?そー言えば、箱と説明書どこいったんだろう・・・
カードリッジはケースに入れて保管してるけど、箱と説明書・・・もしかしたら
何かと混じって捨てちゃってるかも・・・?つーか捨ててる可能性大!
もったいないことしたかも・・・
夢幻戦士ヴァリス
以外にも根強いファンが多いこのシリーズ
実は私もこのファンの1人・・・
最初に存在を知ったのはファミコン版でした。
ハッキリ言ってかなり難易度が高いゲームでしたが、当時がんばってクリアしたのを覚えています。
何度も繰り返している内にすっかり虜になってしまいました。
かれこれ月日が経ちPCエンジンCD-ROMでヴァリスⅡが出てその後Ⅲ・Ⅳと
最後にⅠのリメイクが出ました。
これが波紋を呼びさらにメガドライブでもⅡのリメイク、SDヴァリスを出し
��Cエンジン版の移植でⅠ・Ⅲが出ました。
最後にス-ファミ版Ⅳの改良版スーパーヴァリスが出ました。
歴史をさかのぼると最初にリリースしていたのはPC版で、PC8801・9801
��SX・X68000などでシリーズⅠ・Ⅱが出ていました。
さて、覚えていたことを一気に書き上げたけど、これだけの機種で出したってことはやはりそれなりに人気があったってことですよね・・・?
正直どれもハッキリ言って難易度は激ムズです!
��C版なんか、この世の物とは思えない究極難易度といえるでしょう!
��クリアできるヤツいるのか・・・?)
では、なんでこんなゲームがこんなにもいろんな機種でリリースされたか?
それはやっぱりキャラクターの魅力だと思います。(私もその1人です)
でも、もうひとつ私的にはこのゲームに使われている音楽に魅了されてしまってます。
特にⅠの音楽がかなり耳に残ってしまっていて、未だに繰り返し聞くことが多いです。
音楽はやっぱりCD-ROMメディアを使っているPCエンジンが最高です。
音楽聴きたさについプレイしたくなるんですよね。
やってる内にゲームのほうも慣れてきて、これは面白いと錯覚を起こしてしまうほど気に入っています
ヤッパ音楽って大事だよね!
現在PC版でヴァリスコンプリートが出ていて、PCエンジン版のフルセットです。
ヴァリスをやるんだらPCエンジン版に限ります。
��追記*
さらに現在このヴァリスが18禁になって(しかもメーカー公認)ヴァリスX(クロス)が全5巻出ています。(ジャンルは陵辱アドベンチャー)
これは言わせてください!
なんでこんなの出したんですか!
こういうのは同人だけで十分でしょう!
メーカー公認でこんなの出すくらいなら、正統派で新しいアクションゲーム作ってくださいよ!若しくはリメイクでも!
いちシリーズファンとしてハッキリ言ってこれだけはゲンナリです・・・
実は私もこのファンの1人・・・
最初に存在を知ったのはファミコン版でした。
ハッキリ言ってかなり難易度が高いゲームでしたが、当時がんばってクリアしたのを覚えています。
何度も繰り返している内にすっかり虜になってしまいました。
かれこれ月日が経ちPCエンジンCD-ROMでヴァリスⅡが出てその後Ⅲ・Ⅳと
最後にⅠのリメイクが出ました。
これが波紋を呼びさらにメガドライブでもⅡのリメイク、SDヴァリスを出し
��Cエンジン版の移植でⅠ・Ⅲが出ました。
最後にス-ファミ版Ⅳの改良版スーパーヴァリスが出ました。
歴史をさかのぼると最初にリリースしていたのはPC版で、PC8801・9801
��SX・X68000などでシリーズⅠ・Ⅱが出ていました。
さて、覚えていたことを一気に書き上げたけど、これだけの機種で出したってことはやはりそれなりに人気があったってことですよね・・・?
正直どれもハッキリ言って難易度は激ムズです!
��C版なんか、この世の物とは思えない究極難易度といえるでしょう!
��クリアできるヤツいるのか・・・?)
では、なんでこんなゲームがこんなにもいろんな機種でリリースされたか?
それはやっぱりキャラクターの魅力だと思います。(私もその1人です)
でも、もうひとつ私的にはこのゲームに使われている音楽に魅了されてしまってます。
特にⅠの音楽がかなり耳に残ってしまっていて、未だに繰り返し聞くことが多いです。
音楽はやっぱりCD-ROMメディアを使っているPCエンジンが最高です。
音楽聴きたさについプレイしたくなるんですよね。
やってる内にゲームのほうも慣れてきて、これは面白いと錯覚を起こしてしまうほど気に入っています
ヤッパ音楽って大事だよね!
現在PC版でヴァリスコンプリートが出ていて、PCエンジン版のフルセットです。
ヴァリスをやるんだらPCエンジン版に限ります。
��追記*
さらに現在このヴァリスが18禁になって(しかもメーカー公認)ヴァリスX(クロス)が全5巻出ています。(ジャンルは陵辱アドベンチャー)
これは言わせてください!
なんでこんなの出したんですか!
こういうのは同人だけで十分でしょう!
メーカー公認でこんなの出すくらいなら、正統派で新しいアクションゲーム作ってくださいよ!若しくはリメイクでも!
いちシリーズファンとしてハッキリ言ってこれだけはゲンナリです・・・
天外魔境ZERO by エミュレーター
さてさて、スターオーシャンに続き今回は天外魔境ZEROをエミュでプレイしてみましょう。
スターオーシャン同様ROMイメージをそのまま起動してもまず動きません!
同じようにグラフィックパックを導入することで起動できるのですが・・・
正直スターオーシャンの時より導入は少し厄介です。
まず、必要な物は
天外魔境ZEROのイメージROM(以下「zero.smc」)
DeXor 1.2
dejap_DeXor_12.zip
xorファイル
dejap_Feoez_p1.zip
dejap_Feoez_p2.zip
dejap_Feoez_p3.zip
dejap_Feoez_p4.zip
dejap_Feoez_p5.zip
dejap_Feoez_p6.zip
dejap_Feoez_p7.zip
dejap_Feoez_p8.zip
dejap_Feoez_p9.zip
・・・が必要になります。
入手は下記のサイトにあります。
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p1.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p2.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p3.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p4.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p5.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p6.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p7.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p8.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p9.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_DeXor_12.zip
結構メンドイですが、絶対必要なんで頑張って落としてください。
��2006/09/08現在入手可能確認)
��ROMイメージは頑張って吸い出してください*
では、次に導入方法です。
DeXorとXORファイルを解凍して、
zero.smcと一緒に適当なフォルダ(C:\FEOEZ)に入れる。
DeXor.exeをダブルクリックする。(DOS窓の操作になります)
[Enter the file name of the ROM:] と表示されたら
[zero.smc] と入力して [Enter]キーを押す
処理が終わるとXORファイルが消えて、FEOEZSP7という名前のフォルダができます。
そのフォルダにC:\FEOEZ内にある [INDEX.BIN] を入れる。
後は、スターオーシャン同様です。
��メンドイのでスターオーシャン by エミュレーターのとこ見てください)
いやぁ結構メンドイですよ・・・これは
でも、これでバッチリ遊べるんだからいいよね?
このゲームはPLGS(パーソナルライヴゲームシステム)
を搭載していて、現実の時間概念を導入しています。
��カードリッジに時計を内蔵)
たとえばタイムセール
今日の午後5時より安売りをする(ゲームではなく本当の時間)
とか、開店時間が決まってるお店があったり
後は月日に関するイベント、正月・クリスマス・お祭りとか
実際の春夏秋冬をゲームの中でも体験できる・季節に合わせてプレイできる
といったちょっと他にはないプレイシステムを導入しています。
��もちろんエミュレーターでもWINの時計使ってリアルタイム仕様になってます*
まぁ今更ですけどね・・・
興味のある方は天外魔境ZERO・・・挑戦してみては・・・?
スターオーシャン同様ROMイメージをそのまま起動してもまず動きません!
同じようにグラフィックパックを導入することで起動できるのですが・・・
正直スターオーシャンの時より導入は少し厄介です。
まず、必要な物は
天外魔境ZEROのイメージROM(以下「zero.smc」)
DeXor 1.2
dejap_DeXor_12.zip
xorファイル
dejap_Feoez_p1.zip
dejap_Feoez_p2.zip
dejap_Feoez_p3.zip
dejap_Feoez_p4.zip
dejap_Feoez_p5.zip
dejap_Feoez_p6.zip
dejap_Feoez_p7.zip
dejap_Feoez_p8.zip
dejap_Feoez_p9.zip
・・・が必要になります。
入手は下記のサイトにあります。
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p1.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p2.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p3.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p4.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p5.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p6.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p7.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p8.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_Feoez_p9.zip
http://www.geoshock.com/dejap/getfiles/?dejap_DeXor_12.zip
結構メンドイですが、絶対必要なんで頑張って落としてください。
��2006/09/08現在入手可能確認)
��ROMイメージは頑張って吸い出してください*
では、次に導入方法です。
DeXorとXORファイルを解凍して、
zero.smcと一緒に適当なフォルダ(C:\FEOEZ)に入れる。
DeXor.exeをダブルクリックする。(DOS窓の操作になります)
[Enter the file name of the ROM:] と表示されたら
[zero.smc] と入力して [Enter]キーを押す
処理が終わるとXORファイルが消えて、FEOEZSP7という名前のフォルダができます。
そのフォルダにC:\FEOEZ内にある [INDEX.BIN] を入れる。
後は、スターオーシャン同様です。
��メンドイのでスターオーシャン by エミュレーターのとこ見てください)
いやぁ結構メンドイですよ・・・これは
でも、これでバッチリ遊べるんだからいいよね?
このゲームはPLGS(パーソナルライヴゲームシステム)
を搭載していて、現実の時間概念を導入しています。
��カードリッジに時計を内蔵)
たとえばタイムセール
今日の午後5時より安売りをする(ゲームではなく本当の時間)
とか、開店時間が決まってるお店があったり
後は月日に関するイベント、正月・クリスマス・お祭りとか
実際の春夏秋冬をゲームの中でも体験できる・季節に合わせてプレイできる
といったちょっと他にはないプレイシステムを導入しています。
��もちろんエミュレーターでもWINの時計使ってリアルタイム仕様になってます*
まぁ今更ですけどね・・・
興味のある方は天外魔境ZERO・・・挑戦してみては・・・?
やっぱり面白い「逆転裁判」
幻想水滸伝5ちょっとめんどくさくなってきた・・・
��08人の仲間を探すの結構めんどくさい・・・
まぁ、これはゆっくりヤルとして・・・
先週からちょこっと息抜きでやってみたDS版「逆転裁判」
元々GBA版の1作目に追加シナリオが入ったやつなんだけど、新シナリオやるのに
また、1作目のシナリオを全部クリアしなきゃダメだったんでちょっと面倒で全然プレイしてなかった・・・
ちなみにGBA版1~3は繰り返しプレイしまくってた・・・まぁそのせいもあるかな?
でも、やり始めたら止まらない!やっぱ面白い!
強烈な濃さを持つ魅力的なキャラクター達、また法廷と言うお堅い不陰気を面白くパロっつて飽きさせい演出!又、証言の矛盾を見つける楽しさをうまく追求した
ホント名作だと思ってます。
また、DS版新シナリオでは、証拠品鑑定・指紋鑑定などDSの機能を生かした新しい要素が盛り込まれていて、これから出る4に大いに期待がかかります!
でも、正直1のリメイクじゃなくて新シナリオを軸にもう何話かあると良かったなぁと思う今日この頃、正直物足りなさがありますねぇ・・・
クリアしてからもちょっと懐かしくなって、GBA版2・3やり直してます。
もう何回目のプレイになるんだろう・・・
でも、やっぱ名作は何回やっても面白いよね?!
��08人の仲間を探すの結構めんどくさい・・・
まぁ、これはゆっくりヤルとして・・・
先週からちょこっと息抜きでやってみたDS版「逆転裁判」
元々GBA版の1作目に追加シナリオが入ったやつなんだけど、新シナリオやるのに
また、1作目のシナリオを全部クリアしなきゃダメだったんでちょっと面倒で全然プレイしてなかった・・・
ちなみにGBA版1~3は繰り返しプレイしまくってた・・・まぁそのせいもあるかな?
でも、やり始めたら止まらない!やっぱ面白い!
強烈な濃さを持つ魅力的なキャラクター達、また法廷と言うお堅い不陰気を面白くパロっつて飽きさせい演出!又、証言の矛盾を見つける楽しさをうまく追求した
ホント名作だと思ってます。
また、DS版新シナリオでは、証拠品鑑定・指紋鑑定などDSの機能を生かした新しい要素が盛り込まれていて、これから出る4に大いに期待がかかります!
でも、正直1のリメイクじゃなくて新シナリオを軸にもう何話かあると良かったなぁと思う今日この頃、正直物足りなさがありますねぇ・・・
クリアしてからもちょっと懐かしくなって、GBA版2・3やり直してます。
もう何回目のプレイになるんだろう・・・
でも、やっぱ名作は何回やっても面白いよね?!
ビートマニアⅡDX 初段 MA!
なぁ~んて自慢げに言ってるけど・・・
ギリギリ11th段位認定モードでなんとかクリアできた位の初心者レベルです・・・
ホントこれって、難しいよねぇ?でも難しさながらも、もうちょっと頑張れば出来そう!って思わせるとこに中毒性があるね・・・
まぁ、当然曲も好きなんだけどね。
でも、何でいきなりやりだしたかと言うと幻想水滸伝5の曲が入っていたからなんだよね!
水上の提督って言う曲のアレンジなんだけど、原曲が結構気に入ってたからこのアレンジも結構お気に入り!
是非7KEYでフルコンボっていきたいけど・・・ぜってー無理!!
ムズすぎ!ライト7でやっとこフルコンボが限界!
まぁ、ちょっと自分の限界感じてるとこあるから、7KEYモードでフルコンボは無理だな・・・たぶん。
とりあえずは、ライト7で全曲フルコンボ制覇してやる~~~!
��これも私にとっては災難間・・・レベル7クラスはかなりきついっつーかぜってー無理な気がする・・・)」
ギリギリ11th段位認定モードでなんとかクリアできた位の初心者レベルです・・・
ホントこれって、難しいよねぇ?でも難しさながらも、もうちょっと頑張れば出来そう!って思わせるとこに中毒性があるね・・・
まぁ、当然曲も好きなんだけどね。
でも、何でいきなりやりだしたかと言うと幻想水滸伝5の曲が入っていたからなんだよね!
水上の提督って言う曲のアレンジなんだけど、原曲が結構気に入ってたからこのアレンジも結構お気に入り!
是非7KEYでフルコンボっていきたいけど・・・ぜってー無理!!
ムズすぎ!ライト7でやっとこフルコンボが限界!
まぁ、ちょっと自分の限界感じてるとこあるから、7KEYモードでフルコンボは無理だな・・・たぶん。
とりあえずは、ライト7で全曲フルコンボ制覇してやる~~~!
��これも私にとっては災難間・・・レベル7クラスはかなりきついっつーかぜってー無理な気がする・・・)」
XBOX360やっぱり日本じゃだめなのか!?
まぁ、正直分かり切ってたんだけど・・・XBOX360やっぱりXBOXの時と変わらないね・・・リリースするソフトが、断然減ってきた・・・。
��S3に移行するメーカーも出てきてるし・・・
まぁそれよりもPS2タイトルと併用して出されてる時点でもうすでに結果が見え始めてるね・・・リッジレーサーシリーズを出したりとスタートダッシュは良かったと思ってたんですけどね・・・?
正直海外では前のXBOX同様、活発化してるのにどうして日本じゃだめなんでしょうねぇ?
マーケティングの問題もあるけど、海外製のソフトを日本語版でもっとリリースすればいいのにね?
結構海外製の物でも面白いのがあると思うんですけどね・・・?
日本語版で出して欲しいの結構ありますよ(XBOX用でもかなりありますよ)
でも、やっぱゲーム製作はトータルして見ても日本製がいいのは否めませんけどね。
せっかく高い金出して買ったんだから、もうちょっと活躍の場が欲しいですね!
��S3に移行するメーカーも出てきてるし・・・
まぁそれよりもPS2タイトルと併用して出されてる時点でもうすでに結果が見え始めてるね・・・リッジレーサーシリーズを出したりとスタートダッシュは良かったと思ってたんですけどね・・・?
正直海外では前のXBOX同様、活発化してるのにどうして日本じゃだめなんでしょうねぇ?
マーケティングの問題もあるけど、海外製のソフトを日本語版でもっとリリースすればいいのにね?
結構海外製の物でも面白いのがあると思うんですけどね・・・?
日本語版で出して欲しいの結構ありますよ(XBOX用でもかなりありますよ)
でも、やっぱゲーム製作はトータルして見ても日本製がいいのは否めませんけどね。
せっかく高い金出して買ったんだから、もうちょっと活躍の場が欲しいですね!
今年発売されたギタドラなんだけど・・・
長年の沈黙を破ってやっと新作が発売されたギタドラ。
Ⅴ・MPSと約半年置きに2作発売した。
今までの傾向からして一気に発売・・・ファンには嬉しい限りでしょう!
私も結構好きだったんで、このリリースは正直楽しみにしていた。
だけど今回の2作品は正直、前の2作・PS版2作より全然ハマらないのが現状・・・
何故ハマらないかと言うと、まず音の問題がります。
プレビューの音楽と演奏時の音質があまりにも差を感じてしまうんです。
演奏時の音質がかなり下げられている・・・そんな感じがします。
正直音質は結構こだわる方なのでやっていて興ざめします。
あと、新しくなるにつれて難しくなるのはいいのですが、リズムに合わせて楽しく出来る曲がなんか減ったって感じがします。まぁこれに関しては私好みの曲が無いといわれればそれまでですが・・・
正直今回の2作は、無理やり演奏するって感じがするんじゃないか?と思うんです。
正直リズムが取り易い曲が減ったって思いませんか?
後作をリリースするのはいいのですが、一度原点に戻って音ゲーの楽しさを見つめなおして欲しい・・・
気に入っている方には大変申し訳ないのですが、今回の2作をやって率直に感じた感想です。
Ⅴ・MPSと約半年置きに2作発売した。
今までの傾向からして一気に発売・・・ファンには嬉しい限りでしょう!
私も結構好きだったんで、このリリースは正直楽しみにしていた。
だけど今回の2作品は正直、前の2作・PS版2作より全然ハマらないのが現状・・・
何故ハマらないかと言うと、まず音の問題がります。
プレビューの音楽と演奏時の音質があまりにも差を感じてしまうんです。
演奏時の音質がかなり下げられている・・・そんな感じがします。
正直音質は結構こだわる方なのでやっていて興ざめします。
あと、新しくなるにつれて難しくなるのはいいのですが、リズムに合わせて楽しく出来る曲がなんか減ったって感じがします。まぁこれに関しては私好みの曲が無いといわれればそれまでですが・・・
正直今回の2作は、無理やり演奏するって感じがするんじゃないか?と思うんです。
正直リズムが取り易い曲が減ったって思いませんか?
後作をリリースするのはいいのですが、一度原点に戻って音ゲーの楽しさを見つめなおして欲しい・・・
気に入っている方には大変申し訳ないのですが、今回の2作をやって率直に感じた感想です。
Ps2_Save_BuilderとuLaunchELFを使ってセーブ管理
ここんとこメモカの容量が劇的に減ってきたんで、一旦整理した。
けど、いちいちメモリージャングラーで吸い出すのも結構めんどくさい。
��私の場合やらなくなったセーブデータはPCで保管してます)
私のPC環境のせいもあると思うんだけど、メモリージャングラーUSBはなんか安定しない・・・メモリーカード読み込み中にいきなりランプが消えて止まってしまうことが、結構ある・・・
一度それでセーブデーターをダメにしたことがあった・・・
そこで、uLaunchELFのUSB機能を使ってセーブデータを管理しようと試みる。
でも、この場合「BISLPS-25002」とかいったネームで表示されるんで、どれがどのゲームかさっぱり分からん・・・
でも、メモリージャングラーで管理するよりも高速転送でゲーム名さえ分かっていれば便利なことこの上ない!
そこで、Ps2_Save_Builderの登場
前にメモカブートのところで少し登場したツールなんだけど、
やっぱ結構使えます!
ただ難点としては、メモリーカードのアイコンを覚えていないと管理が難しい・・・
uLaunchELFで吸い出したデータをPs2_Save_Builderでコンバートする。
コンバートの仕方は
��oot/IDのところにゲーム名(例:BISLPS-25002)を入力する。ちなみにこのゲームはDOA2
あとは、下の項目に吸い出したフォルダの中(BISLPS-25002)にあるファイルをすべて登録する。
あとは、どの形式でもいいんで保存する。
次に保存したファイルを読み込むと、そのゲームのアイコン画像が見れる。
��まぁそれでゲームの判別が出来るっしょ?)
ちょっと面倒かもしれないけど、でもこの方法ならジャングラーやMAXなんかが無くてもメモカ管理できるよね!
ネットで配信されているセーブデータなんかもわざわざジャングラーやMAXが無くても、「Ps2_Save_Builder」と「uLaunchELF」あと適当なUSBストレージメモリーがあれば簡単に転送できちゃいます!
��SU・MAX形式から転送する場合、Ps2_Save_Builderでファイルの解体を行う。
��oot/IDのところに表示されているIDネームのフォルダを作り、あとはそのフォルダに下の段にあるファイル達をExtractする。
まぁこれで下準備は完了。
あとは、uLaunchELFのUSB機能使ってメモカに転送するだけ・・・
まぁ他にも簡単に出来る方法があるかもしれないけど、でも私の場合ジャングラーよりはかなり安定していて、また安心して使えます!
けど、いちいちメモリージャングラーで吸い出すのも結構めんどくさい。
��私の場合やらなくなったセーブデータはPCで保管してます)
私のPC環境のせいもあると思うんだけど、メモリージャングラーUSBはなんか安定しない・・・メモリーカード読み込み中にいきなりランプが消えて止まってしまうことが、結構ある・・・
一度それでセーブデーターをダメにしたことがあった・・・
そこで、uLaunchELFのUSB機能を使ってセーブデータを管理しようと試みる。
でも、この場合「BISLPS-25002」とかいったネームで表示されるんで、どれがどのゲームかさっぱり分からん・・・
でも、メモリージャングラーで管理するよりも高速転送でゲーム名さえ分かっていれば便利なことこの上ない!
そこで、Ps2_Save_Builderの登場
前にメモカブートのところで少し登場したツールなんだけど、
やっぱ結構使えます!
ただ難点としては、メモリーカードのアイコンを覚えていないと管理が難しい・・・
uLaunchELFで吸い出したデータをPs2_Save_Builderでコンバートする。
コンバートの仕方は
��oot/IDのところにゲーム名(例:BISLPS-25002)を入力する。ちなみにこのゲームはDOA2
あとは、下の項目に吸い出したフォルダの中(BISLPS-25002)にあるファイルをすべて登録する。
あとは、どの形式でもいいんで保存する。
次に保存したファイルを読み込むと、そのゲームのアイコン画像が見れる。
��まぁそれでゲームの判別が出来るっしょ?)
ちょっと面倒かもしれないけど、でもこの方法ならジャングラーやMAXなんかが無くてもメモカ管理できるよね!
ネットで配信されているセーブデータなんかもわざわざジャングラーやMAXが無くても、「Ps2_Save_Builder」と「uLaunchELF」あと適当なUSBストレージメモリーがあれば簡単に転送できちゃいます!
��SU・MAX形式から転送する場合、Ps2_Save_Builderでファイルの解体を行う。
��oot/IDのところに表示されているIDネームのフォルダを作り、あとはそのフォルダに下の段にあるファイル達をExtractする。
まぁこれで下準備は完了。
あとは、uLaunchELFのUSB機能使ってメモカに転送するだけ・・・
まぁ他にも簡単に出来る方法があるかもしれないけど、でも私の場合ジャングラーよりはかなり安定していて、また安心して使えます!
ご閲覧ありがとうございます!
アクセスカウンターを付けてもうすぐ1ヶ月になるんですが、こんな戯言に近いプログでも見ている方がいらっしゃってホントビックリしてます。
まぁ本人気まぐれなんで更新は不定期なんですが、これからもチビチビやってくつもりなんで、どうぞ宜しくお願いします。
私自身かなりのトーシローなんで、こんなのよりもっとイイ方法があるよ!
とか情報がありましたら、是非教えてくださいね。
もちろん、感想なんかでも全然オッケイなんでお気軽にコメントして下さいネ。
まぁ本人気まぐれなんで更新は不定期なんですが、これからもチビチビやってくつもりなんで、どうぞ宜しくお願いします。
私自身かなりのトーシローなんで、こんなのよりもっとイイ方法があるよ!
とか情報がありましたら、是非教えてくださいね。
もちろん、感想なんかでも全然オッケイなんでお気軽にコメントして下さいネ。
迷作・・・?ハイレグファンタジー
��CEのNEC非公認ゲームエクスプレス製作のRPG・・・
その名も「ハイレグファンタジー」
ゲームエクスプレスは、PCEでエロゲを作っていた貴重なメーカーです。
このほかにも、ボディコンクエストⅡ(Ⅰがあるのかは不明・・・)とか
レディソードなどとか出していました。
まぁ、有名なのは「しあわせうさぎ」シリーズでしょうね?
しあわせうさぎは、裏技でモザイク消去なんてのがあって、かなり波紋を呼びましたね・・・
そんな中、なんの脈略も無いんだけど・・・先に紹介した「ハイレグファンタジー」
をプレイ開始する・・・
まず、最初に言いたいのはゲームシステム最悪!
システム画面(アイテム装備とか、ステータスとか見る画面のことね)がフィールドでしか開くことは出来ない!
町の中・洞窟内でも決して開くことは出来ない!
新しい装備を買ったら一度町から出ないと装備ができない・・・
なんつーRPGだ!!
しかもこれってCD-ROMなんだよ!さらにエクスプレスカードって言う特殊なシステムカードを使うくらいなのに、肝心の中身がこれだと・・・ねぇ?
まぁせっかくやりだしたんだし・・・少し頑張ってみるかな・・・?
もし、続けるようだったらスクショ撮って随時報告しますね。
その名も「ハイレグファンタジー」
ゲームエクスプレスは、PCEでエロゲを作っていた貴重なメーカーです。
このほかにも、ボディコンクエストⅡ(Ⅰがあるのかは不明・・・)とか
レディソードなどとか出していました。
まぁ、有名なのは「しあわせうさぎ」シリーズでしょうね?
しあわせうさぎは、裏技でモザイク消去なんてのがあって、かなり波紋を呼びましたね・・・
そんな中、なんの脈略も無いんだけど・・・先に紹介した「ハイレグファンタジー」
をプレイ開始する・・・
まず、最初に言いたいのはゲームシステム最悪!
システム画面(アイテム装備とか、ステータスとか見る画面のことね)がフィールドでしか開くことは出来ない!
町の中・洞窟内でも決して開くことは出来ない!
新しい装備を買ったら一度町から出ないと装備ができない・・・
なんつーRPGだ!!
しかもこれってCD-ROMなんだよ!さらにエクスプレスカードって言う特殊なシステムカードを使うくらいなのに、肝心の中身がこれだと・・・ねぇ?
まぁせっかくやりだしたんだし・・・少し頑張ってみるかな・・・?
もし、続けるようだったらスクショ撮って随時報告しますね。
ハイレグファンタジー プレイ1回目
最悪のシステムを踏まえつつ、とりあえずやってるこのゲーム・・・
最初は本当にキツイ!1戦闘終えて宿屋へ直行をレベルが上がるまで何度か繰り返さないといけない・・・
最初のうちはコイツで経験値稼ぎ
レベルが上がってHPが増えてこれなら大丈夫でしょう・・・と油断したとたん敵の魔法攻撃!防御力無視の大ダメージ!あえなく轟沈・・・
そんなこんなで、最初の町でレベルを稼いで現在レベル12
さて、本編を進めるとするか・・・
まず、最初は町の中でのイベントをこなさないといけない(みたい・・・)長の話を聞きその家の南にある民家にて悪い魔女がいるらしい・・・
早速懲らしめに行く・・・がレベルを稼ぎすぎたのか、敵は簡単に轟沈!あっさり倒してしまいました。
��悪い魔女と言っても、敵の名前が「魔女の手下」って・・・)
一応この方・・・
敵から「遺跡の鍵」をふんだくり今度は町の西にある洞窟へ
ここには物語の鍵となる「コケシ」があるという・・・
洞窟内はメニュー画面が呼べないんで、しっかり準備してから望む・・・
しかしまぁ洞窟内は狭いこと狭いこと・・・簡単に奥へたどり着いてしまいました。
さて部屋らしき所があったんで、早速入ろうとしたその時!
今までとは違う強い敵が!
どうやらここを守るボスキャラみたいだ・・・
名前も「むらむすめ」

・・・ヲイヲイ
なんで、何の変哲も無いやつが守ってやがるんだ!
だけどこの「むらむすめ」

結構つえーじゃねぇか!
レベル12でも結構苦戦しちゃったよ・・・
やっとこ倒して、そこでなぜか派手なギター音楽に合わせて、意味不明のバニー姿のお姉さんの裸体グラフィックが・・・

なんか意味あるんか・・・?
まぁ・・・とりあえずはご褒美として拝ませてくれたってことで気を取り直し、
いざコケシの部屋へ!!
・・・部屋には何も無い・・・・
・・・え?もしかしてバグ・・・・?
落胆しながら部屋の中をぐるぐるしていたら、突然画面が切り替わった・・・
なんと目の前にはコケシがあるじゃありませんか!

どうやら隠し部屋になってたみたいです・・・
��一応画面の右上の方に入り口がありました・・・見えないけど・・・)
やっと1つ目のコケシを入手しました。
またこのコケシの力で転職が出来るようになりました。
これってまさしくFFⅢのパクリだね!
さて、今度は次の大陸めざしてレッツゴー!です。
続く・・・かもしれない・・・
最初は本当にキツイ!1戦闘終えて宿屋へ直行をレベルが上がるまで何度か繰り返さないといけない・・・
レベルが上がってHPが増えてこれなら大丈夫でしょう・・・と油断したとたん敵の魔法攻撃!防御力無視の大ダメージ!あえなく轟沈・・・
そんなこんなで、最初の町でレベルを稼いで現在レベル12
さて、本編を進めるとするか・・・
まず、最初は町の中でのイベントをこなさないといけない(みたい・・・)長の話を聞きその家の南にある民家にて悪い魔女がいるらしい・・・
早速懲らしめに行く・・・がレベルを稼ぎすぎたのか、敵は簡単に轟沈!あっさり倒してしまいました。
��悪い魔女と言っても、敵の名前が「魔女の手下」って・・・)
敵から「遺跡の鍵」をふんだくり今度は町の西にある洞窟へ
ここには物語の鍵となる「コケシ」があるという・・・
洞窟内はメニュー画面が呼べないんで、しっかり準備してから望む・・・
しかしまぁ洞窟内は狭いこと狭いこと・・・簡単に奥へたどり着いてしまいました。
さて部屋らしき所があったんで、早速入ろうとしたその時!
今までとは違う強い敵が!
どうやらここを守るボスキャラみたいだ・・・
名前も「むらむすめ」
・・・ヲイヲイ
なんで、何の変哲も無いやつが守ってやがるんだ!
だけどこの「むらむすめ」
結構つえーじゃねぇか!
レベル12でも結構苦戦しちゃったよ・・・
やっとこ倒して、そこでなぜか派手なギター音楽に合わせて、意味不明のバニー姿のお姉さんの裸体グラフィックが・・・
なんか意味あるんか・・・?
まぁ・・・とりあえずはご褒美として拝ませてくれたってことで気を取り直し、
いざコケシの部屋へ!!
・・・部屋には何も無い・・・・
・・・え?もしかしてバグ・・・・?
落胆しながら部屋の中をぐるぐるしていたら、突然画面が切り替わった・・・
なんと目の前にはコケシがあるじゃありませんか!
どうやら隠し部屋になってたみたいです・・・
��一応画面の右上の方に入り口がありました・・・見えないけど・・・)
やっと1つ目のコケシを入手しました。
またこのコケシの力で転職が出来るようになりました。
これってまさしくFFⅢのパクリだね!
さて、今度は次の大陸めざしてレッツゴー!です。
続く・・・かもしれない・・・
ハイレグファンタジー プレイ2回目
♪むかし~むかし~エムエ~わぁ~・た~すけたダチョウにまぁ~たがって~・つ~ぎ~の大陸行ってみればぁ~・・・・・・・・・・・
すいません・・・調子乗ってました・・・
さて、無事最初のコケシの力を手に入れてやってきましたは次の大陸(なのか?)・・・
敵もパワーアップして、しかも前回強かったと絶賛した(?)あの「むらむすめ」も通常敵キャラとして登場してきます。
しかし、転職できるようになってからは、今まで弱かった主人公たちがまるでウソのように強くなっていきます。
でも、最初は全然ダメ・・・アビリティポイントを稼ぎ特技を覚えてから、飛躍的に強くなります。
おすすめは、指圧師の「つぼをつく」が断然おすすめ!
なんと、この技は必ず会心の一撃を食らわせることが出来てしかも使いたい放題のまさに「ゲームバランスを破壊」する究極技です。
最初のジョブでこんなのが使えるとは・・・
まぁ楽になることには越したことはない!
この技でガンガン敵をいたぶりまくって、気が付いたらレベル22になってた・・・
さて肝心の本編だが、まずお城へ行き王様の話を聞きます。
どうも龍が暴れてたいそうお困りのご様子・・・
じゃぁ早速退治に行ってやろう!と最後まで話を聞くと・・・
「龍の首に発信機をつけてきてくれ」
・・・まぁ話の内容から龍との交流があったみたいだから退治といかないのは無理やり納得するとして・・・
舞台設定上「発信機」
って城の作りとかからみてなんとも似つかわしくないオーバーテクノロジーの登場で、私の中でのゲーム舞台崩壊にまた一歩近づきました。
気を取り直して、早速北にある洞窟へ足を踏み入れる・・・
今度は前回の洞窟より2・3画面分広くなってます。
敵もさらにパワーアップ!特に魔法攻撃を食らい過ぎると、さすがにレベルが高くても安心できません・・・
でも、広くなったとは言えどあっという間に部屋らしきところまでたどり着きました。
当然、ここにもボスが待ち受けていました!
その名も「アマゾネス」
・・・今度は普通のボスキャラらしいのが出てきました・・・



ちょっと期待したのに少し残念(・・・ヲイヲイ)
個人的には「むらむすめ」の次だから「まちむすめ」あたりが出てくれば私的にはヒットだったんだが・・・
でも、この「アマゾネス」は通常の敵に比べれば結構強敵ですが、アビリティを覚えている我がパーティーの前では、それも皆無です。
無事「アマゾネス」を倒したらまた、派手なギター音楽に合わせて今度はねずみの耳をつけた裸体のお姉さんが登場・・・

だから意味あんのかよこれ・・・
気を取り直して、龍のいるところへ
たしかに興奮しているようです・・・
だが、リリンが近づき恐れながらも何かをしている様子・・・

どうやら、口の中に何か刺さっていて痛かっただけのようだった。
しかもこの龍はしゃべれたようです。
事情を聞き、発信機と龍のひげを交換して、そのままコケシの所まで案内してくれました。
いよいよコケシとの対面
コケシよりまずお礼の一言・・・「ツチノコを助けてくれたことに礼を言う」
龍じゃなかったんかよ!!
と突っ込みを入れたかったがそこは抑えて無事新たな力(職業)を手に入れました。

この騒動も一件落着して、お城に戻り王様に報告。船の使用許可と
褒美として宝物庫にある糞の役に立たないアイテムを頂き
次へ目指して旅立つのであった・・・。
続く・・・だろう・・・きっと??





すいません・・・調子乗ってました・・・
さて、無事最初のコケシの力を手に入れてやってきましたは次の大陸(なのか?)・・・
敵もパワーアップして、しかも前回強かったと絶賛した(?)あの「むらむすめ」も通常敵キャラとして登場してきます。
しかし、転職できるようになってからは、今まで弱かった主人公たちがまるでウソのように強くなっていきます。
でも、最初は全然ダメ・・・アビリティポイントを稼ぎ特技を覚えてから、飛躍的に強くなります。
おすすめは、指圧師の「つぼをつく」が断然おすすめ!
なんと、この技は必ず会心の一撃を食らわせることが出来てしかも使いたい放題のまさに「ゲームバランスを破壊」する究極技です。
最初のジョブでこんなのが使えるとは・・・
まぁ楽になることには越したことはない!
この技でガンガン敵をいたぶりまくって、気が付いたらレベル22になってた・・・
さて肝心の本編だが、まずお城へ行き王様の話を聞きます。
どうも龍が暴れてたいそうお困りのご様子・・・
じゃぁ早速退治に行ってやろう!と最後まで話を聞くと・・・
「龍の首に発信機をつけてきてくれ」
・・・まぁ話の内容から龍との交流があったみたいだから退治といかないのは無理やり納得するとして・・・
舞台設定上「発信機」
って城の作りとかからみてなんとも似つかわしくないオーバーテクノロジーの登場で、私の中でのゲーム舞台崩壊にまた一歩近づきました。
気を取り直して、早速北にある洞窟へ足を踏み入れる・・・
今度は前回の洞窟より2・3画面分広くなってます。
敵もさらにパワーアップ!特に魔法攻撃を食らい過ぎると、さすがにレベルが高くても安心できません・・・
でも、広くなったとは言えどあっという間に部屋らしきところまでたどり着きました。
当然、ここにもボスが待ち受けていました!
その名も「アマゾネス」
・・・今度は普通のボスキャラらしいのが出てきました・・・
ちょっと期待したのに少し残念(・・・ヲイヲイ)
個人的には「むらむすめ」の次だから「まちむすめ」あたりが出てくれば私的にはヒットだったんだが・・・
でも、この「アマゾネス」は通常の敵に比べれば結構強敵ですが、アビリティを覚えている我がパーティーの前では、それも皆無です。
無事「アマゾネス」を倒したらまた、派手なギター音楽に合わせて今度はねずみの耳をつけた裸体のお姉さんが登場・・・
だから意味あんのかよこれ・・・
気を取り直して、龍のいるところへ
たしかに興奮しているようです・・・
だが、リリンが近づき恐れながらも何かをしている様子・・・
どうやら、口の中に何か刺さっていて痛かっただけのようだった。
しかもこの龍はしゃべれたようです。
事情を聞き、発信機と龍のひげを交換して、そのままコケシの所まで案内してくれました。
いよいよコケシとの対面
コケシよりまずお礼の一言・・・「ツチノコを助けてくれたことに礼を言う」
龍じゃなかったんかよ!!
と突っ込みを入れたかったがそこは抑えて無事新たな力(職業)を手に入れました。
この騒動も一件落着して、お城に戻り王様に報告。船の使用許可と
褒美として宝物庫にある糞の役に立たないアイテムを頂き
次へ目指して旅立つのであった・・・。
続く・・・だろう・・・きっと??
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